Visual Studio 2008入门:创建Ogre应用及配置教程

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本篇文章主要介绍了如何使用Microsoft Visual Studio 2008来创建一个基于Ogre图形库的应用程序。首先,作者建议读者通过手动创建项目来深入了解应用程序开发流程,尽管Ogre Application Wizard可以简化过程,但这种方式能帮助学习者理解每个步骤的作用。 1. **引言**: 文章的起点是介绍一个逐步指南,用于指导读者从零开始建立Visual Studio 2008工程,通过这个过程,不仅学会创建Ogre应用,还能为后续学习Ogre的基础教程打下基础。 2. **前提条件**: - 必须确保安装了Visual Studio 2008。 - 安装了Ogre SDK 1.7或更高版本,建议从官方SDK获取并可能需要通过CMake构建源代码,包括debug和release版本的编译。 3. **创建新项目**: 使用Visual Studio 2008打开,创建一个新的空项目,选择一个不在SDK或Ogre源码目录下的路径,以便于组织项目结构。 4. **目录结构与文件添加**: 下载Ogre Wiki Tutorial Framework,将其解压并将其包含到项目中,这样项目的文件结构会更加完整。 5. **设置环境**: 在项目属性中,设置环境变量OGRE_HOME,指向SDK目录。还需注意配置调试和发布版本的输出目录和中间目录。 6. **生成应用程序**: 通过项目向导选择Windows应用程序模板,最后完成创建。这一步涉及配置项目的编译设置和链接Ogre库。 7. **配置文件管理**: 将Ogre的配置文件从安装目录复制到应用程序文件夹中,这是为了确保应用程序能找到正确的资源。 8. **运行程序**: 完成以上步骤后,就可以尝试运行应用程序,验证Ogre库是否正确集成并查看程序的运行效果。 通过这篇教程,读者将掌握在Visual Studio 2008环境中创建和配置Ogre应用程序的基本步骤,这对于任何想要利用Ogre进行游戏开发或图形渲染的开发者来说都是必不可少的技能。