代理模式解析:角色与C#实现
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更新于2024-08-19
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"代理模式一般涉及到的角色-C#23种设计模式示例"
代理模式是一种设计模式,属于创建型模式,其主要目的是为了提供一个代理对象来控制对原对象的访问。代理模式通常涉及三个角色:
1. 抽象主题(Subject):这是代理和实际主题共同实现的接口或抽象类,定义了两者之间的公共行为。客户端通过这个接口与它们进行交互,而不关心是代理对象还是实际主题对象。
2. 实际主题(RealSubject):实现了抽象主题接口的具体类,它提供了真实的功能实现。客户端原本是直接与这个角色交互的,但在代理模式中,客户端会通过代理对象间接与实际主题交互。
3. 代理(Proxy):也实现了抽象主题接口,它充当实际主题的代理,控制对实际主题的访问。代理对象可以在调用实际主题的方法前后添加额外的操作,比如权限验证、日志记录等。代理对象通常包含对实际主题的引用,以便转发请求。
代理模式的应用场景广泛,如:
- 安全控制:在访问实际主题之前进行身份验证或权限检查。
- 远程代理:为分布在不同网络位置的对象提供本地访问。
- 智能引用:当对象需要提供额外的跟踪信息或操作时。
- 延迟加载:只在真正需要时才加载实际主题,以提高性能。
- 统计或监控:记录对象的使用情况,用于性能分析或调试。
在C#中,你可以使用类继承或接口实现来创建代理对象。例如,定义一个抽象类或接口,然后让实际主题和代理类都继承这个抽象类或实现这个接口。代理类通常会在构造函数中接收实际主题的引用,并在需要的时候调用实际主题的方法。
工厂方法模式是另一种设计模式,属于创建型模式。它提供了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类。这样,子类可以决定实例化哪个类,增加了系统的灵活性和可扩展性。与简单工厂模式相比,工厂方法模式更强调多态性,避免了单一工厂类负责所有对象创建的情况,使得系统更加模块化。
在工厂方法模式中,有以下角色:
- 抽象工厂角色:定义创建产品对象的接口。
- 具体工厂角色:实现了抽象工厂角色定义的接口,负责创建具体的产品对象。
- 抽象产品角色:所有产品对象的公共接口,定义了产品的规范。
- 具体产品角色:实现了抽象产品角色定义的接口,是被创建的具体对象。
这两种设计模式都是为了解决对象创建的问题,但侧重点不同。代理模式关注于对象的访问控制和功能增强,而工厂方法模式关注于对象创建的封装和多态性。在实际开发中,它们常常结合使用,以提供更灵活和可控的系统设计。
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