C++实现拓扑排序的栈基础代码解析

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"拓扑排序的C++源代码是一个使用栈数据结构实现的算法,用于对有向无环图(DAG)进行排序。" 拓扑排序是图论中的一个重要概念,它对有向无环图的顶点进行线性排序,使得对于图中的每条有向边 (u, v),顶点 u 的排序位置总是在顶点 v 之前。在实际应用中,拓扑排序常用于解决任务调度、依赖关系分析等问题。 在提供的源代码中,首先定义了一个静态大小的栈 `sqStack` 结构体,包含元素数组 `elem`,栈顶指针 `top` 和栈的大小 `stackSize`。接着定义了初始化栈、压栈和出栈的函数,分别对应 `initStack_Sq`,`push` 和 `pop`。 接下来,源码定义了表示图中边的结构体 `EdgeNode`,包含邻接顶点 `adjvex` 和指向下一个边的指针 `nextedge`。同时,定义了表示顶点的结构体 `VexNode`,包含顶点信息 `vex`,指向第一个边的指针 `firstedge`,以及入度 `indegree`(指向该顶点的边的数量)。 整个图由结构体 `LGraph` 表示,包含顶点数组 `vexs`,顶点数量 `vexnum` 和边的数量 `edgenum`。`CreateDG_AL` 函数用于创建有向图,读取输入的顶点数和边数,以及每个边的起始和结束顶点,然后构建边的链表结构。 拓扑排序的核心算法通常包括以下步骤: 1. 初始化一个空栈,并计算所有顶点的入度。 2. 将所有入度为0的顶点压入栈中。 3. 当栈不为空时,弹出一个顶点并访问它。将其所有相邻顶点的入度减一。如果某个相邻顶点的入度变为0,则将它压入栈中。 4. 如果能够完成所有顶点的访问,那么就得到了一个有效的拓扑排序;否则,说明图中存在环,拓扑排序无法执行。 源代码中没有给出完整的拓扑排序实现,但根据描述,可以补充以下拓扑排序的函数: ```cpp void topologicalSort(LGraph& G, sqStack& S) { for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (G.vexs[i].indegree == 0) { push(S, i); } } while (!isEmpty(S)) { int currVex = pop(S); cout << G.vexs[currVex].vex << " "; EdgeNode* p = G.vexs[currVex].firstedge; while (p != NULL) { G.vexs[p->adjvex].indegree--; if (G.vexs[p->adjvex].indegree == 0) { push(S, p->adjvex); } p = p->nextedge; } } // 如果此时栈为空,说明成功进行了拓扑排序 // 否则,说明图中存在环 } ``` 这个函数首先将所有入度为0的顶点压入栈,然后循环处理栈中的顶点,每次弹出一个顶点并更新其相邻顶点的入度。当栈为空时,表示完成了拓扑排序,输出排序后的顶点顺序。如果在此过程中栈仍为空,说明图中可能存在环,拓扑排序无法执行。