Thinking in C# - Bruce Eckel & Larry O'Brien 的英文版

需积分: 0 2 下载量 70 浏览量 更新于2024-10-24 收藏 4.55MB PDF 举报
"Think in C#" 是一本由 Bruce Eckel 和 Larry O'Brien 合著的关于 C# 编程语言的书籍,英文版由 MindView, Inc. 的总裁 Bruce Eckel 提供。这本书籍旨在帮助读者深入理解 C#,并采用面向对象的思维方式来编写代码。 在 "Thinking in C#" 这本书中,作者们通过一系列章节系统地介绍了 C# 的核心概念和编程技巧。以下是部分关键知识点的概述: 1. **简介**:书的开头通常会介绍 C# 语言的历史、设计目标以及它在软件开发中的重要性,帮助读者对 C# 有一个初步的认识。 2. **那些能编程的人**:这一章可能会讨论编程的基本理念,强调编程不仅仅是语法的学习,更重要的是理解和解决问题的能力。 3. **面向对象编程的介绍**:此部分会深入讲解面向对象编程(OOP)的概念,如类、对象、封装、继承和多态等,这些都是 C# 的核心特性。 4. **Hello, Objects**:这里会展示如何创建和使用 C# 中的类和对象,以及如何通过实例化和调用方法与它们交互。 5. **控制程序流程**:本章涵盖条件语句(如 if-else)、循环(for、while、do-while)和开关语句(switch),这些都是编写逻辑的关键组成部分。 6. **初始化与清理**:这一部分将讨论变量的初始化、作用域以及析构函数在内存管理中的角色,特别是垃圾回收机制在 C# 中的作用。 7. **耦合与内聚**:这部分会探讨代码模块化的原则,解释为什么低耦合和高内聚是良好设计的标准,并提供如何在 C# 中实现这些原则的示例。 8. **隐藏实现**:作者可能讨论接口与实现的分离,以及如何通过抽象类和接口来实现这一目标,以提高代码的可维护性和可扩展性。 9. **类的复用**:这一章将深入探讨继承、组合和多态等复用策略,展示如何在 C# 中创建可重用的代码。 10. **接口与实现**:接口是 C# 中实现抽象的关键工具,这一部分会详细解释如何定义和使用接口,以及它们在实现多态行为中的作用。 11. **收集你的对象**:本章可能涉及集合框架,如数组、列表、字典等容器类型,以及如何有效地管理和操作这些集合。 12. **异常处理**:异常处理是 C# 中处理错误的重要机制,作者将介绍如何使用 try-catch-finally 结构来捕获和处理运行时错误。 13. **I/O 在 C# 中的应用**:这一部分将介绍如何进行文件读写、流处理和网络通信等 I/O 操作,这对于任何需要与外部世界交互的程序都是至关重要的。 14. **反射和属性**:反射允许在运行时检查和操作程序集、类型、方法等,而属性提供了一种安全、方便的方式来访问和修改对象的特性。 15. **程序设计的其他高级主题**:根据书籍的结构,后续章节可能还会包含多线程、委托、事件、泛型、LINQ、异步编程等更高级的 C# 特性。 "Think in C#" 是一本全面覆盖 C# 编程的指南,适合初学者和有一定经验的开发者进一步提升自己的技能。通过阅读这本书,读者可以深入理解 C# 语言的各个方面,从而更好地利用 C# 进行软件开发。