C语言餐馆点菜系统源码:链表操作与文件存取示例

8 下载量 12 浏览量 更新于2024-07-15 收藏 111KB PDF 举报
本文档提供了一个基于C语言的餐馆点菜系统源代码,该系统展示了如何利用C语言进行基础编程,包括数据结构、链表操作以及文件存取。主要内容涉及以下几个方面: 1. 数据结构与指针: - 使用了`struct NODE`定义了链表的数据结构,包含`myhead`、`orderhead`和`ashead`三个指向该结构的指针,分别用于管理不同的数据列表。 2. 字符数组处理: - `char waiter_ID[4+1]`是一个用于存储服务员ID的字符数组,长度为5(包括结束符)。 3. 函数封装: - 函数`void setColorEdit(int iNum)`用于设置输入框的颜色,通过循环清空指定长度的空格,实现输入框背景的调整。 - `void setColor(unsigned short foreColor, unsigned short backGroundColor)`用于设置控制台文本的前景色和背景色,使用`GetStdHandle`和`SetConsoleTextAttribute`函数。 4. 用户界面元素: - `void UI_EditBox(int iLong, int iWide, int x, int y, char acBuffer[])`是一个用于创建和显示指定大小、位置的编辑框,其内容由`acBuffer`数组指定。 5. 链表操作: - 由于代码中提及链表,但未提供具体的链表操作实现,可以推测可能有插入、删除或搜索等操作,但具体实现并未在给出的片段中展示。 6. 文件存取: - 文档虽然没有直接提及文件操作,但考虑到源代码通常会涉及到文件I/O(如读写菜单、订单数据),可能在文档的其他部分包含文件操作的相关函数和接口。 通过阅读这段代码,开发者可以学习如何在C语言环境中构建一个简单的交互式系统,了解如何组织数据结构、处理用户输入、控制输出格式以及可能的文件操作。对于希望提高C语言编程技能,特别是对面向对象编程和文件操作感兴趣的开发者来说,这是一个很好的实践案例。