ACM竞赛必备算法指南
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更新于2024-07-26
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"acm常用算法"
ACM(国际大学生程序设计竞赛)中涉及的算法种类繁多,这些算法对于竞赛入门者具有重要的学习价值。以下是对这些算法的详细解释:
**一、数学问题**
1. **精度计算**:处理大数时,需要考虑精度问题。大数阶乘、大数乘小数、大数乘大数、大数加法和减法都是基础的精度计算问题,通常使用动态规划或自定义数据结构来实现。
2. **任意进制转换**:涉及到将数字从一种进制转换到另一种进制,可以使用模运算和除法来解决。
3. **最大公约数和最小公倍数**:可使用辗转相除法(欧几里得算法)或更相减损法求解。
4. **组合序列**:计算组合数C(n, k),可以使用动态规划或者Stirling数来计算。
5. **快速傅立叶变换(FFT)**:用于快速计算多项式的乘积,是数论和信号处理中的重要工具。
6. **Ronberg算法**:用于数值积分,通过迭代方法逼近函数的原函数。
7. **行列式计算**:用于解决线性代数中的问题,如解线性方程组。
8. **排列组合数**:计算排列和组合的数量,可使用递归或动态规划方法。
9. **求某一天星期几**:通常使用蔡勒公式,输入日期可计算出对应的星期。
**二、字符串处理**
1. **字符串替换**:查找并替换字符串中的特定子串,可以使用KMP算法或其他字符串匹配算法。
2. **字符串查找**:如KMP、Boyer-Moore等高效查找算法。
3. **字符串截取**:根据索引位置提取子字符串。
4. **LCS-最大公共子串长度**:找出两个字符串的最长公共子串,常使用动态规划解决。
5. **数字转换为字符**:将数字转换为其对应的字符形式。
**三、计算几何**
1. **求多边形面积**:通过叉乘法计算,适用于2D和3D图形。
2. **三角形面积**:使用底乘高除以2的方法,或海伦公式。
3. **角度计算**:使用向量的内积和模长计算角度。
4. **点与点的距离**:使用勾股定理计算。
5. **判断点是否在多边形内部**:射线法、Winding Number法等。
6. **判断点是否在线段上**:检查点的坐标是否满足线段的参数表示。
7. **判断两线段是否相交**:检查线段端点是否落在对方线段上,或使用向量叉乘。
8. **点到线段最短距离**:构造垂线找到最近点。
9. **求两直线的交点**:联立方程解交点。
10. **判断凹凸集**:根据顶点顺序进行判断。
11. **Graham扫描法**:找到点集的凸包,用于求解凸包问题。
12. **求线段交点**:解决线段之间的交叉问题。
**四、数论**
1. **二进制位操作**:如计算x的二进制长度,获取二进制表示的第i位。
2. **模幂运算**:快速幂算法是常用的优化方法,减少重复的乘法操作。
3. **模线性方程**:使用扩展欧几里得算法求解模线性方程。
4. **素数判定**:包括线性筛法、埃拉托斯特尼筛法等。
5. **质因数分解**:将数分解成质因数的乘积,有助于理解和简化问题。
6. **矩阵最大和**:求解矩阵中的最大和路径,可能需要用到动态规划。
7. **数的各位之和**:遍历数字每一位,累加求和。
**五、图论**
1. **Prim算法**:最小生成树问题,用于寻找连接所有节点的最小代价边集合。
2. **Dijkstra算法**:单源最短路径问题,适用于带非负权重的图。
3. **Bellman-Ford算法**:同样用于单源最短路径,能处理负权边。
4. **Floyd-Warshall算法**:求解所有节点间的最短路径,适合于任意权重的图。
5. **解欧拉图**:找到图的欧拉路径或欧拉回路,涉及连通性和奇偶度的概念。
**六、排序/查找**
1. **快速排序**:高效的排序算法,平均时间复杂度为O(n log n)。
2. **希尔排序**:基于插入排序的改进算法,通过增量序列改进排序效率。
3. **选择法排序**:简单直观,但效率较低,适合小规模数据排序。
以上就是ACM竞赛中常用的算法概述,掌握这些算法对于提升编程竞赛能力非常有帮助。学习和理解这些算法不仅能够提升解决问题的能力,还能为未来的编程工作打下坚实的基础。
2018-04-04 上传
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