数字篮球计分器电路设计详解与实现
版权申诉
152 浏览量
更新于2024-06-30
收藏 1.08MB PDF 举报
本资源是一份关于数字电子课程设计的详细报告,针对的是篮球计分器电路设计。这份报告由XXXX大学网络工程专业的一名学生在2016年第一学期完成,旨在设计一个能够自动记录和显示篮球比赛得分的电子设备。设计课题包括两个主要功能:记录两队得分并根据进球类型(2分、3分或罚球1分)进行相应加分;以及纠正错误判罚时的减分操作(-3分、-2分或-1分),并通过三个数码管显示器实时展示比分。
设计团队由组长XXXX带领,分工明确:一位同学负责脉冲电路和总体电路设计,另一位同学负责总体电路和脉冲电路的交互设计,还有一位同学负责译码器的设计和部分电路的仿真工作。另外,计数器设计和整体电路仿真、控制电路设计以及资料查阅和实验报告整理也由不同的团队成员负责。
电路核心部分采用了74LS160四位二进制加法计数器来处理加2、3分的计数,同时利用74LS192十进制可逆计数器实现总分累加,最大支持999分。译码器则用于将计数值转换为可视的数码显示。设计过程中,电路的时钟信号由时钟电路提供,加减分操作通过特定开关控制,并且设计了清零功能,以便在需要时将得分归零。
报告中详细阐述了电路的工作原理,包括各个模块的连接和功能实现,展示了清晰的电路原理框图,以及团队成员之间的协作分工。这份资料不仅适合学习者深入理解数字系统设计,也对电子工程爱好者进行实际项目开发提供了有价值的参考。
在整个设计过程中,强调了版权问题,提示所有内容仅供学习交流,如有侵权需联系删除。这份报告对于电子技术特别是数字电子领域内的学生进行课程设计、实践操作和团队合作具有很高的参考价值。
3241 浏览量
409 浏览量
120 浏览量
270 浏览量
2024-11-11 上传
2024-11-08 上传
203 浏览量
2024-11-11 上传

春哥111
- 粉丝: 1w+
最新资源
- Tailwind CSS多列实用插件:无需配置的快速多列布局解决方案
- C#与SQL打造高效学生成绩管理解决方案
- WPF中绘制非动态箭头线的代码实现
- asmCrashReport:为MinGW 32和macOS构建实现堆栈跟踪捕获
- 掌握Google发布商代码(GPT):实用代码示例解析
- 实现Zsh语法高亮功能,媲美Fishshell体验
- HDDREG最终版:DOS启动修复硬盘坏道利器
- 提升Android WebView性能:集成TBS X5内核应对H5活动界面问题
- VB银行代扣代发系统源码及毕设资源包
- Svelte 3结合POI和Prettier打造高效Web开发起动器
- Windows 7下VS2008试用版升级至正式版的补丁程序
- 51单片机交通灯系统完整设计资料
- 兼容各大浏览器的jquery弹出登录窗口插件
- 探索CCD总线:CCDBusTransceiver开发板不依赖CDP68HC68S1芯片
- Linux下的VimdiffGit合并工具改进版
- 详解SHA1数字签名算法的实现过程