利用 Visual C#处理数字图像
引言:
微软的新的.NET 平台为开发者带来了许多新的诸如 GDI+、Globalization 之
类的编程机制,同时还发明了一门全新的类似 Java 的编程语言-C#。对于这些新
知识,我们应尽快了解、掌握并试图运用到实践项目中去,而通过实例学习的方法
无疑是一个非常有效的途径。本文就通过一个简单的实例,向大家展示了在 Visual
C#中如何运用 GDI+和 Unsafe 代码类等技术以实现简单的数字图像处理。
一.概述:
本文的实例是一个数字图像处理的应用程序,它完成的功能包括对图像颜色的
翻转、对图像进行灰度处理和对图像进行增亮处理。该程序对图像进行处理部分的
代码包含在一个专门的 Filters 类里面,通过调用该类里的静态成员函数,我们就可
以实现相应的图像处理功能了。为实现图像处理,我们要对图像进行逐个象素处理。
我们知道图像是由一个个的象素点组成的,对一幅图像的每个象素进行了相应的处
理,最后整个图像也就处理好了。在这个过程中,我们只需对每个象素点进行相应
的处理,在处理过程中却不需要考虑周围象素点对其的影响,所以相对来说程序的
实现就变得简单多了。
由于 GDI+中的 BitmapData 类不提供对图像内部数据的直接访问的方法,我
们唯一的办法就是使用指针来获得图像的内部数据,这时我们就得运用 unsafe 这
个关键字来指明函数中访问图像内部数据的代码块了。在程序中,我还运用了打开
文件和保存文件等选项,以使我们的辛勤劳动不付之东流。
二.程序的实现:
1.打开 Visual Studio.net,新建一个 Visual C#的项目,在模板中选
择"Windows 应用程序"即可,项目名称可自定(这里为 ImageProcessor)。
2.为使窗体能显示图像,我们需要重载窗体的 OnPaint()事件函数,在该
函数中我们将一个图像绘制在程序的主窗体上,为了使窗体能显示不同尺寸大小的
图像,我们还将窗体的 AutoScroll 属性设置为 true。这样,根据图像的尺寸,窗
体两边就会出现相应的滚动条。该函数的实现如下:
private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;