VisualC++趣味编程入门指南
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更新于2024-07-27
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“趣味程序导学VisualC++,董未名汤筠编著,通过编写趣味游戏程序教授VisualC++编程,包含基础语言知识、消息处理、多媒体、图形图像、数据库和网络编程等内容,适合初学者。”
这篇摘要介绍的是一本名为《趣味程序导学VisualC++》的书籍,由董未名和汤筠共同编著,由清华大学出版社出版。这本书旨在帮助读者快速入门VC++,特别是对C++学习有一定基础的人群。书中采用了创新的教学方式,通过编写一系列趣味游戏程序来引导读者掌握VisualC++的编程技术和技巧。
书中涉及的基础知识包括VisualC++语言的基本元素,以及C++语言的新特性。C++的新特性可能涵盖模板、异常处理、STL(标准模板库)等。面向对象编程是C++的核心,书中简要介绍了面向对象的基本概念,如封装、继承和多态性,这些概念在现代软件开发中至关重要。
此外,书中还介绍了VisualC++的集成开发环境(IDE),包括AppWizard工具,用于快速创建项目模板;工程和工程工作区的概念,帮助管理和组织代码;ClassWizard工具,用于便捷地添加和管理类;以及WizardBar工具栏,提供快捷访问各种向导功能。初学者可以通过书中的指导创建自己的第一个工程,无论是基于文本框还是对话框的应用程序。
书中还提到了运行工程文件的方法,分别展示了基于文本框和对话框的程序运行流程。微软基本类库(MFC,Microsoft Foundation Classes)和应用程序框架也在讨论之列,它们是开发Windows应用程序的强大工具,能简化窗口、菜单、对话框等UI元素的处理,并提供事件驱动的编程模型。
通过学习这本书,读者不仅可以了解VisualC++的基础,还能接触到更高级的主题,如消息处理(用于处理用户交互和系统事件)、多媒体编程(如声音和视频的处理)、图形图像处理(包括绘制和动画)、数据库接口(如ODBC或ADO用于数据访问)以及网络编程(如套接字通信)。这些内容对于提升读者的编程能力,尤其是开发复杂Windows应用的能力非常有帮助。
《趣味程序导学VisualC++》是一本实用且有趣的教材,适合对游戏编程感兴趣或希望深入理解VisualC++的初学者。通过实际操作和游戏编程示例,读者可以在轻松愉快的氛围中学习到丰富的编程知识。
2010-11-12 上传
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