C++并发编程入门:从线程管理到无锁并发
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更新于2024-08-07
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"C++并发编程入门指南"
这篇文档似乎是一本关于C++并发编程的教程,涵盖了一系列深入的主题,从基础知识到高级概念。以下是各章节的主要知识点:
1. **并发和多线程介绍** (1.1-1.4)
- **何谓并发** (1.1):并发是指系统中多个执行单元可以同时进行处理,不一定在同一时刻,但在逻辑上是并行的。
- **为什么使用并发** (1.2):并发能够提高系统的资源利用率和响应速度,尤其在多核处理器环境下,可以实现真正的并行计算。
- **C++中的并发和多线程** (1.3):C++提供了支持多线程的库,允许开发者创建和管理线程,利用并发优势。
2. **线程管理** (2.1-2.6)
- **线程管理的基础** (2.1):涉及线程的创建、启动、同步和销毁等基本操作。
- **向线程函数传递参数** (2.2):讨论如何在创建线程时将数据传递给线程函数。
- **转移线程所有权** (2.3):可能涉及线程对象的移动语义,确保线程资源的有效管理。
- **运行时决定线程数量** (2.4):如何根据系统资源动态调整线程池大小。
- **识别线程** (2.5-2.6):可能包括线程标识符的获取和使用,用于调试或管理。
3. **线程间共享数据** (3.1-3.4)
- **共享数据带来的问题** (3.1):如竞态条件、死锁和数据不一致等问题。
- **使用互斥量保护共享数据** (3.2):互斥量是防止多个线程同时访问同一资源的同步机制。
- **保护共享数据的替代设施** (3.3):可能包括信号量、条件变量等其他同步工具。
4. **同步并发操作** (4.1-4.5)
- **等待一个事件或其他条件** (4.1):如使用条件变量等待特定条件满足。
- **使用期望等待一次性事件** (4.2):例如,`std::future`和`std::promise`用于异步编程。
- **限定等待时间** (4.3):如何设置等待超时以避免无限等待。
- **使用同步操作简化代码** (4.4):可能介绍C++的`std::async`,`std::thread::join`等高级同步功能。
5. **C++内存模型和原子类型操作** (5.1-5.4)
- **内存模型基础** (5.1):解释C++内存模型如何保证多线程程序中的数据一致性。
- **C++中的原子操作和原子类型** (5.2):介绍`std::atomic`及其在并发编程中的作用。
- **同步操作和强制排序** (5.3):讨论内存顺序和编译器屏障,确保数据同步的正确性。
6. **基于锁的并发数据结构设计** (6.1-6.4)
- **为并发设计的意义** (6.1):阐述为何需要为并发环境设计专用的数据结构。
- **基于锁的并发数据结构** (6.2-6.3):介绍如何通过加锁机制实现线程安全的数据结构,如线程安全的队列和栈。
7. **无锁并发数据结构设计** (7.1-7.4)
- **定义和意义** (7.1):无锁编程是避免使用锁进行同步的方法,提高性能但更复杂。
- **无锁数据结构的例子** (7.2):如无锁队列和栈的实现。
- **设计无锁数据结构的指导** (7.3):提供设计无锁数据结构的一些建议和最佳实践。
8. **并发代码设计** (8.1-8.6)
- **线程间划分工作的技术** (8.1):如工作窃取、任务队列等负载均衡策略。
- **数据结构优化** (8.2-8.4):如何优化数据结构以提高多线程环境下的性能和效率。
- **设计并发代码的注意事项** (8.5):强调避免竞态条件、死锁和资源饥饿等并发问题。
9. **高级线程管理** (9.1-9.2)
- **线程池** (9.1):线程池是一种线程复用策略,可减少创建和销毁线程的开销。
- **中断** (9.2): 讨论如何安全地中断正在执行的线程,可能是为了响应系统事件或用户请求。
此文档适合想要深入了解C++并发编程的开发者,涵盖了从基本概念到高级实践的广泛内容,旨在帮助读者掌握编写高效并发代码的技能。
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