iOS编程学习第三版:Object C与App开发指南

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"Learning iOS Programming 3rd Edition 是一本由 Alasdair Allan 撰写的英文书籍,主要介绍 iOS 应用程序开发以及 Object C 语言的使用。这本书于2013年3月出版,由 O'Reilly Media 出版。内容涵盖了iOS编程的基础到高级主题,适合教育、商业或销售推广使用。此外,该书还提供了在线版本,并设有专门的错误报告系统以保持内容的准确性和更新。" 《Learning iOS Programming 第三版》是iOS开发者入门和进阶的重要参考书籍,作者Alasdair Allan以其丰富的经验和深入的理解,引导读者掌握Apple的移动平台开发技术。本书特别关注Objective-C编程语言,这是一种强大的面向对象的语言,是iOS开发的核心工具。 书中可能包括以下关键知识点: 1. **Objective-C基础**:介绍Objective-C的基本语法,包括类、对象、消息传递、属性等概念,以及如何创建和使用这些元素来构建应用程序。 2. **Cocoa Touch框架**:Cocoa Touch是iOS开发的核心框架,书中会讲解如何使用它来实现用户界面设计,如按钮、滑块、标签等控件的使用。 3. **Xcode集成开发环境**:学习使用Xcode进行项目设置、代码编写、调试和构建应用程序的全过程。 4. **iOS应用架构**:讲解Model-View-Controller (MVC)架构模式,以及如何在iOS项目中实现和利用这一模式。 5. **数据持久化**:包括使用SQLite数据库存储应用程序数据,以及Core Data框架的使用方法。 6. **网络编程**:讲解如何在iOS应用中实现网络通信,包括HTTP请求、JSON解析以及使用URLSession。 7. **多线程**:讨论GCD(Grand Central Dispatch)和Operation Queues,用于优化应用程序性能和用户体验。 8. **动画与图形**:介绍Core Animation和Core Graphics库,用于创建复杂的动态效果和自定义视图。 9. **用户接口设计**:包括Auto Layout和Size Classes,以适应不同屏幕尺寸和设备方向的适配策略。 10. **推送通知**:如何集成Apple Push Notification Service (APNS)为用户提供实时更新。 11. **测试与性能优化**:涵盖单元测试、UI测试以及性能分析和优化的方法。 12. **App Store发布**:指导读者如何完成应用程序的签名、打包,以及提交至App Store的过程。 13. **最新API和技术**:由于书籍是2013年出版,可能会包含当时最新的iOS SDK特性,但可能不包含后来的iOS版本更新。 通过阅读《Learning iOS Programming 第三版》,读者不仅可以了解Objective-C编程语言,还能获得实际开发iOS应用的实践经验,从而为成为一名成功的iOS开发者打下坚实基础。同时,读者可以通过O'Reilly提供的在线资源获取最新的修订信息和错误报告,确保学习的内容与时俱进。