匈牙利命名法:提升代码可读性的规范
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更新于2024-09-22
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"匈牙利命名法.pdf"
匈牙利命名法是一种编程中广泛采用的命名规范,由微软公司的Charles Simonyi提出,旨在提高代码的可读性和团队间的沟通效率。这种命名法的核心思想是在变量名中包含变量的属性、类型和对象描述,形成一个有意义的、易于理解的整体。
**属性部分**
- 全局变量:前缀`g_`
- 常量:前缀`c_`
- C++类成员变量:前缀`m_`
- 静态变量:前缀`s_`
**类型部分**
- 指针:前缀`p`
- 函数:前缀`fn`
- 无效/空:前缀`v`
- 句柄:前缀`h`
- 长整型:前缀`l`
- 布尔:前缀`b`
- 浮点型:前缀`f`
- 双字:前缀`dw`
- 字符串:前缀`s`
- 短整型:前缀`n`
- 双精度浮点:前缀`d`
- 计数:前缀`c`(常用`cnt`)
- 字节:前缀`by`
- 字:前缀`w`
- 实型:前缀`r`
- 无符号:前缀`u`
**描述部分**
描述部分通常用来表明变量的具体用途,如:
- 最大值:前缀`Max`
- 最小值:前缀`Min`
- 初始化:前缀`Init`
- 临时变量:前缀`T`(或`Temp`)
- 源对象:前缀`Src`
- 目标对象:前缀`Dest`
**示例**
`pfnEatApple`:在这个例子中,`pfn`表示这是一个指向函数的指针,`EatApple`是变量的描述,整体表示一个指向名为`EatApple`函数的指针变量。
**共性规则**
- **规则3.1**:标识符应直观且可拼读,避免需要解码。最好使用英文单词或其组合,不要使用汉语拼音命名,以提高代码的可读性。
匈牙利命名法虽然在某些社区中存在争议,但它的确有助于代码的自我注释,特别是在大型项目中,当多个开发者协同工作时,一致的命名规范能够大大减少理解代码的时间成本。然而,随着编程语言和开发工具的进步,例如强类型和静态类型检查,以及现代代码编辑器提供的自动完成功能,匈牙利命名法的重要性有所下降。尽管如此,对于初学者而言,学习和应用这种命名规范仍然是培养良好编码习惯的一个重要步骤。
2010-12-17 上传
2022-10-30 上传
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明留
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