嵌入式系统开发详解:从WinCE到uC/OS-II

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"本资源主要介绍了Window CE开发的基础知识,包括嵌入式系统开发的各个层面,从硬件到软件,再到具体的开发流程。课程内容涵盖了嵌入式系统的软硬件架构,各种关键组件如微处理器、存储器(SDRAM、ROM)、输入/输出接口(I/O)、模拟/数字转换器(A/D、D/A)以及人机交互设备。此外,还讨论了实时操作系统(RTOS)的重要性,特别是Windows CE和uC/OS-II的应用。" 在嵌入式系统开发中,硬件层包括微处理器、内存(如SDRAM和ROM)以及各种I/O设备,如串口、并口、USB和以太网接口,还有LED、LCD、触摸屏等显示设备以及输入设备如鼠标和键盘。软件层次结构则分为硬件层、OS层、驱动层和应用层,每个层次都有其特定的功能和职责。 实时操作系统(RTOS)在嵌入式系统中扮演着核心角色,例如WinCE和uC/OS-II,它们提供了调度任务、管理资源和保证响应时间的机制。RTOS的底层是硬件抽象层(HAL)或板级支持包(BSP),它们使得操作系统可以独立于具体硬件平台运行。 BootLoader是系统启动过程的关键部分,它是系统加电后运行的第一段代码,通常由汇编语言编写。BootLoader可以从不同途径加载操作系统内核,如Eboot支持通过网络下载WinCE内核,而Uboot则可以通过串口加载uCLinux内核。 基于uC/OS的嵌入式系统开发涉及移植和配置工作。移植包括编写与处理器相关的代码,如CPU初始化、定时器和硬件中断处理。在μC/OS-II中,配置涉及到定义系统参数,并通过OS_CFG.H和INCLUDES.H文件进行定制。应用程序则在μC/OS-II提供的多任务环境下运行,主函数负责初始化操作系统和创建任务,而各个任务则按照优先级和调度策略分时执行,共享系统资源。 这个资源为初学者提供了一个全面的Window CE开发入门指南,涵盖了从硬件选型、系统设计到软件开发和调试的整个流程,是学习嵌入式系统特别是基于Windows CE和uC/OS-II平台开发的重要参考资料。