C#推箱子游戏:可编辑关卡与声音特效

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0 下载量 196 浏览量 更新于2024-11-09 1 收藏 56KB RAR 举报
资源摘要信息: "txz.rar_Csharp 游戏_推箱子_推箱子 c" 本资源是一个使用C#语言开发的推箱子游戏压缩包文件,名为"txz.rar"。根据描述,该游戏不仅包含基础的推箱子功能,还增加了声音效果,能够实现关卡的变换和编辑。这意味着游戏的玩法不仅限于固定的关卡,玩家可以享受到自定义关卡的乐趣,增加了游戏的可玩性和重复挑战的价值。此外,作为参考材料,该游戏可能包含详尽的代码和设计文档,适合想要深入了解如何用C#开发类似游戏的开发者进行学习和研究。 从标题、描述和标签中,我们可以提炼出以下知识点: 1. C#语言基础和应用:C#是一种由微软开发的面向对象的编程语言,广泛应用于Windows平台的软件开发。通过这个项目,可以了解到C#在游戏开发领域的应用,特别是游戏逻辑的构建、图形界面的设计、声音效果的集成等方面。 2. 游戏开发流程:推箱子游戏的开发涉及到游戏设计、关卡设计、编程、资源管理、测试和优化等多个环节。通过分析这个项目,开发者可以学习如何从零开始构建一个完整的游戏,包括编写代码、处理用户输入、游戏逻辑的实现和界面显示等。 3. 推箱子游戏机制:推箱子是一种经典的益智游戏,要求玩家将箱子推到指定的位置。在这个项目中,开发者可以学习到如何实现推箱子的基本规则,例如如何检测玩家的移动、箱子的移动以及目标点的匹配。 4. 关卡编辑功能:游戏支持关卡变换和编辑,这涉及到游戏数据的存储、读取以及关卡设计工具的开发。开发者可以了解如何设计一个灵活的关卡编辑器,允许用户创建、保存和加载自定义关卡。 5. 音频集成:游戏内加入了声音效果,这需要掌握如何在游戏中集成和播放声音文件。开发者可以学习到与声音相关的API使用,包括加载、播放声音以及音量控制等。 6. 可拓展性设计:通过关卡编辑功能可以看出,游戏在设计时考虑到了可拓展性。开发者可以学习如何设计可拓展的游戏架构,以便未来可以容易地添加新的关卡、角色、功能等。 综上所述,这个资源对于希望学习C#游戏开发的开发者来说是非常有价值的。开发者不仅可以学习到如何编写游戏逻辑和界面,还能了解到如何设计一个具有高度可定制性的游戏。此外,项目中实现的声音效果和关卡编辑功能,更是提供了对游戏开发深度和广度的了解。通过对此类资源的深入分析和实践,开发者将能显著提高自身在游戏开发领域的设计能力和编程技巧。

请帮我看看这个sql语句是否正确,并改正:select a.ebeln, a.ebelp, a.art, a.kdauf, a.zbw, a.size1, a.txz01, a.menge, b.quantity, (a.menge - b.quantity) as OWE_MATERIAL, ( select sum(THIS_PLAN_QTY) as HAVE_PLAN , a.ebeln , a.ebelp , a.kdauf from SCM_OUTSOURCE_PRODUCTION_PLAN_LIST c , SCM_PROCESS_PURCHASE_ORDER_D a group by c.order_no , c.order_seq , c.sales_order , a.ebeln , a.ebelp , a.kdauf having c.order_no = a.ebeln And c.order_seq = a.ebelp And c.sales_order = a.kdauf ) , ( select a.menge - t.HAVE_PLAN as OWN_PLAY from (select sum(THIS_PLAN_QTY) as HAVE_PLAN , c.order_no , c.order_seq , c.sales_order from SCM_OUTSOURCE_PRODUCTION_PLAN_LIST c , SCM_PROCESS_PURCHASE_ORDER_D a group by c.order_no , c.order_seq , c.sales_order , a.ebeln , a.ebelp , a.kdauf having c.order_no = a.ebeln And c.order_seq = a.ebelp And c.sales_order = a.kdauf ) t , SCM_PROCESS_PURCHASE_ORDER_D a where a.ebeln = t.order_no and a.ebelp = t.order_seq and a.menge = t.sales_order ) , d.scan_qty, (d.quantity - d.scan_qty) as OWN_PRODUCE, e.scan_qty, (e.quantity - e.scan_qty) as OWE_SHIP from SCM_PROCESS_PURCHASE_ORDER_D a left join MMS_INOUT_BILL_M b On a.ebeln = b.purchase_order_number And a.ebelp = b.purchase_order_seq And a.kdauf = b.sales_order left join SCM_OUTSOURCE_PRODUCTION_PLAN_LIST c on a.ebeln = c.order_no And a.ebelp = c.order_seq And a.kdauf = c.sales_order left join SCM_PROCESS_OUTPUT d on a.ebeln = d.order_no And a.ebelp = d.order_seq And a.kdauf = d.sales_order left join SCM_OUTSOURCE_SHIP e on a.ebeln = e.qr_code and a.ebelp = e.order_no and a.kdauf = e.order_seq where a.art = 'IE7181' Order by a.ebeln desc, a.ebelp;

2023-05-24 上传