Linux下QQ通信程序实践:服务器端验证与聊天功能

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在这个Linux下的QQ通信程序项目中,开发者主要关注的是TCP和UDP两种网络通信协议的应用,以实现客户端与服务器以及客户端之间的消息交换。整个项目包括以下几个关键组件: 1. **server.c**: 主服务器程序负责监听来自客户端的TCP连接请求,一旦有新连接,它会创建一个线程来处理用户的登陆验证。这个过程涉及到使用信号量sem_t来同步并发用户登录,确保数据一致性。登录过程中,服务器读取客户端发送的用户名和密码,并与`userInfo.txt`文件中的记录进行比对。如果用户名和密码匹配,返回1表示登陆成功,否则返回0。 2. **user.c**: 客户端程序执行用户的登陆操作,获取在线用户列表以及进行聊天。这表明客户端具备完整的交互功能,不仅仅是简单的连接。 3. **udp_server.c** 和 **udp_client.c**: 这两个文件实现了用户之间的UDP通信,用于实现即时的聊天功能。UDP通常用于对实时性要求较高的应用,如语音或视频通信,因为它不保证数据包的顺序到达,但速度快。 4. **userList.h**: 包含了链表操作相关的头文件,可能用于存储在线用户的信息,以便于服务器向客户端推送。 5. **userInfo.txt** 和 **serverIp.txt**: 分别存储用户的ID和密码,以及服务器的IP地址,这些都是服务器与客户端之间通信的基础信息。 6. **all_gcc.sh**: 一个shell脚本,用于编译所有`.c`源文件,这有助于管理和组织项目的构建过程。 在编写这些程序时,开发者可能使用了C语言的套接字编程接口,如`socket()`, `bind()`, `listen()`, `accept()`, `send()`, `recv()`等函数,以及文件I/O操作,比如`fopen()`, `read()`, `write()`, 和`fclose()`。同时,信号量的使用是为了避免并发控制问题,确保每个用户登陆操作的原子性。 这个项目对于初学者来说具有很高的实践价值,因为它结合了TCP连接管理、用户认证、UDP通信以及多线程编程,能够帮助他们深入理解网络编程的基本原理和实际应用。通过这个项目,学习者可以提升对网络编程的掌握,包括如何设计和实现服务器与客户端的交互,以及不同通信协议的选择和使用。