C++编程:一维数组与多维数组解析

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"该资源是一份关于C++程序设计语言中数组部分的幻灯片,由华南理工大学计算机学院周霭如于2006年制作。内容涵盖了数组的基本概念、一维数组、指针数组、二维数组、数组作为函数参数、动态存储以及字符数组和字符串。讲解了数组的定义、初始化、元素访问以及一些实例。" 在C++程序设计中,数组是一种非常基础且重要的数据结构,它允许我们存储同一类型的多个数据项。数组由一定数量的同类元素按顺序排列组成,这些元素在内存中占据连续的存储空间。数组名实际上是存储区域的首地址,而每个元素可以通过下标来标识。 4.1 一维数组 一维数组可以看作是线性的数据集合,其元素可以是基本类型(如int、float)、结构类型或类类型。定义一维数组的基本语法是`类型标识符[常量表达式]`,其中类型标识符表示数组元素的类型,常量表达式表示数组的大小。例如,`int A[10]`定义了一个包含10个整数元素的一维数组A。 4.1.1 一维数组的定义与初始化 数组可以在声明时进行初始化,例如`int B[5] = {1, 2, 3, 4, 5};`。如果不提供初始值,数组元素将默认初始化为对应类型的默认值(如0或空字符)。初始化时,提供的初始值数量不能超过数组的大小。 4.2 指针数组 指针数组是数组的元素是指向某种类型对象的指针。它可以用来存储一系列对象的地址,方便对这些对象进行操作。 4.3 二维数组 二维数组可以理解为一维数组的数组,通常用于处理表格形式的数据。例如,`int D[3][4]`定义了一个3行4列的二维数组。 4.4 数组作为函数参数 数组可以作为函数的参数,但在C++中,传递数组时实际上传递的是数组的首地址。因此,函数内部无法改变数组的大小,但可以修改数组元素的值。 4.5 动态存储 在某些情况下,数组的大小在编译时未知,这时可以使用动态内存分配,如`int *E = new int[size];`。动态分配的数组在使用完毕后需要使用`delete[]`释放内存,以防止内存泄漏。 4.6 字符数组与字符串 字符数组常用于存储字符串,因为字符串本质上是字符的序列。C++中的字符串通常是字符数组的特殊形式,以空字符'\0'作为结束标志。例如,`char str[20] = "Hello, World!";` 小结 本节内容详细介绍了C++中的数组,包括一维数组的定义、初始化和使用,以及数组在不同情况下的应用,如作为函数参数和动态存储。掌握这些概念和操作对于编写高效的C++程序至关重要。