Flash Lite 1.x ActionScript 语言详解

需积分: 0 8 下载量 108 浏览量 更新于2024-10-19 1 收藏 1.54MB PDF 举报
"Flash Lite 1.x ActionScript 语言参考提供了关于开发在移动设备上运行的Flash Lite应用程序的全面指导。这本书涵盖了从全局函数到特定于Flash Lite的语言元素的各种主题,帮助开发者理解和运用ActionScript来创建互动内容。" 在深入讨论Flash Lite 1.x ActionScript的知识点之前,我们首先要知道,Flash Lite是Adobe Macromedia推出的一个轻量级版本,旨在为移动设备和嵌入式设备提供Flash的功能。ActionScript是Flash中使用的编程语言,用于创建交互性和动画效果。 1. **全局函数** (第1章): 全局函数是可以在任何地方调用的函数,不受特定对象或类的限制。在Flash Lite中,了解并掌握全局函数对于编写通用代码至关重要,例如数学计算、字符串操作、时间管理等。 2. **Flash Lite属性** (第2章): 属性定义了对象的状态,如颜色、位置、大小等。学习这些属性有助于理解如何动态改变舞台上的元素,以实现丰富的用户体验。 3. **语句** (第3章): 包括控制流语句(如if-else、for、while循环)、事件处理语句和错误处理语句。这些语句构成了ActionScript程序的基础框架,决定了代码的执行流程。 4. **运算符** (第4章): 运算符用于执行计算、比较和逻辑操作。熟悉各种运算符(如算术、关系、逻辑和位运算符)可以提升代码的效率和表达力。 5. **特定于Flash Lite的语言元素** (第5章): 由于Flash Lite是针对移动设备优化的,因此可能包含一些与标准Flash Player不完全相同的语言特性。这部分内容将详细介绍这些特有的API和功能,如设备API、低级别网络通信等。 此外,书中还提到了商标和版权信息,表明了Flash Lite及相关技术的知识产权归属,以及与其他公司技术(如Nellymoser的音频压缩、Sorenson的视频压缩和Opera浏览器)的关联。同时,书中警告读者,链接到的第三方网站内容不由Macromedia负责,访问时需自行承担风险。 "Flash Lite 1.x ActionScript 语言参考" 是一个宝贵的资源,对于想要在移动设备上利用Flash Lite开发互动内容的开发者来说,提供了详细的语法和功能介绍。通过深入学习这本书,开发者能够掌握创建动态、适应移动环境的富媒体应用所需的知识。