DROOLS入门:规则文件结构与全局变量详解

需积分: 50 2 下载量 93 浏览量 更新于2024-09-07 收藏 55KB DOC 举报
Drools是一种强大的业务规则引擎,它支持基于语义的决策制定过程。在这个语法详解中,我们将深入探讨Drools的基本构建块和关键组成部分。 首先,我们来看DRL(Drools Rule Language)的基本结构。DRL文件包含以下几个部分: 1. **包声明**:(package com.sample)包是DRL文件组织规则的容器,确保规则逻辑的清晰性和命名空间的一致性。包名不能与Java的关键字冲突,如`public`、`private`等。通过包名,Drools能够正确解析和加载规则。 2. **导入声明**:(import com.sample.DroolsTest.Message)这是引入外部类或者接口的声明,以便在规则中使用这些类的对象。Drools会自动从与规则文件同名的Java包中查找导入的类,但也可以显式指定完整路径和类型名。 3. **全局变量声明**:(global java.util.List myGlobalList;)全局变量在整个规则会话期间是可见的,可用于存储和操作数据。全局变量需要在同一作用域内声明并确保类型一致,且指向相同的实例。它们常用于存储状态或传递数据给规则。 4. **函数定义**:(function String hello(String name) { return "Hello" + name + "!"; })DRL支持自定义函数,这可以用于封装复杂的计算逻辑。函数可以在规则中被调用,这里定义了一个简单的字符串拼接函数。 5. **规则声明**:(rule "myRule" no-loop true salience 100)规则是Drools的核心,每个规则都有一个名称(如`myRule`),`no-loop`属性表示规则是否允许循环执行,`salience`设置规则的优先级,数值越大优先级越高。 6. **规则条件(when)**:(when m: Message(status == Message.HELLO, message: message))这部分描述了触发规则执行的条件,如匹配Message对象的status属性为HELLO。 7. **规则动作(then)**:(then m.setMessage("Goodbye cruel world"); m.setStatus(Message.GOODBYE); update(m);)一旦条件满足,规则的then部分执行一系列操作,如修改事实对象的状态并调用全局变量。 8. **调用全局变量和函数**:(myGlobalList.add("HelloWorld"); System.out.println(hello("Bob"));)规则执行时还可以访问和调用全局变量以及前面定义的函数。 9. **包的独立性**:包提供了逻辑上的分隔,使得一组规则与其他规则相互独立,易于管理和维护。 在实际应用中,规则文件会根据业务需求定义和组合这些元素,创建动态的业务逻辑。了解DROOLS语法有助于开发者编写可读性强、灵活可扩展的规则,并充分利用其强大的决策引擎功能。