Makefile教程:变量基础与使用
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更新于2024-08-07
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"这篇文档是陈皓编写的《跟我一起写Makefile(PDF重制版)》,主要介绍了Makefile的编写技巧和使用方法,适用于学习C++编程并使用make工具进行项目构建的读者。文档详细讲解了变量、规则、命令等核心概念,并提供了丰富的示例。"
在"变量的基础"这一部分,文档提到了变量在Makefile中的基本用法。变量在Makefile中扮演着存储和传递信息的角色,它们可以存储文件列表、编译选项等。在声明变量时,需要给变量赋初值,比如`objects = program.o foo.o utils.o`。在使用变量时,通常会在变量名前加上 `$` 符号,例如 `$(objects)`。为了避免与 `$` 字符混淆,如果需要在变量中实际使用 `$` 字符,应使用 `$$` 表示。
变量展开的过程类似于C/C++中的宏替换,即在使用到变量的地方,make会将变量的值替换进去。例如,在规则中,`program : $(objects)` 和 `cc -o program $(objects)` 这样的语句,`$(objects)` 在执行时会被其对应的值(这里是`program.o foo.o utils.o`)替换,形成完整的依赖关系和命令行。
文档还指出,变量可以用于规则的多个部分,如目标、依赖项和命令。在Makefile中,变量的使用使得代码更加简洁,易于维护。此外,文档还涵盖了变量的其他方面,如变量中的变量(即变量的嵌套)、变量的高级用法、追加变量值、覆盖变量(`override` 指示符)、多行变量、环境变量、目标变量和模式变量等,这些都是编写高效Makefile的关键知识点。
通过学习这部分内容,读者能够掌握如何在Makefile中声明和使用变量,理解变量展开的机制,以及如何利用变量来简化和组织复杂的构建过程。这将有助于提升开发效率,特别是当项目包含大量源文件或者需要进行复杂构建逻辑时。
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