C++实现的23种设计模式高清PDF详解

需积分: 46 5 下载量 60 浏览量 更新于2024-07-20 1 收藏 2.54MB PDF 举报
《23种设计模式(C++) 高清PDF》是一本深入解析软件设计模式的专业书籍,由Eckel编著,遵循Gang of Four (GoF)的经典设计模式体系。本书涵盖了设计模式的四个主要类别:创建型模式、结构型模式、行为型模式和在开发中的实践应用。 在创建型模式部分,作者详细介绍了五种模式:Factory模式用于对象的创建,提供了工厂方法来决定哪个对象实例化;AbstractFactory模式则定义一个接口,让使用者指定一系列相关的对象,而不必关心这些对象的具体创建;Singleton模式确保系统中只有一个实例,常用于全局配置管理;Builder模式提供了一个构建过程的抽象,可以逐步构造复杂对象;Prototype模式允许对象的克隆,便于快速创建大量相似的对象。 结构型模式关注于对象组合的方式,包括Bridge模式,通过将抽象和实现分离,使它们可以独立变化;Adapter模式用于将不兼容的接口适配到其他接口;Decorator模式允许动态地修改对象的行为;Composite模式处理多个对象组成树形结构,每个对象都有相同的操作接口;Flyweight模式则减少内存消耗,用于复用对象;以及Facade模式简化复杂的系统,提供统一的访问入口。 行为型模式涉及对象如何交互,如Template模式提供了一种方法来封装算法,Strategy模式支持策略的替换;State模式根据对象的状态改变其行为;Observer模式实现了观察者与被观察者之间的多对多关系;Memento模式用于保存对象的当前状态,以便于回滚;Mediator模式作为通信中介,协调对象间的交互;Command模式封装请求,以便能推迟或记录请求;Visitor模式支持多种操作的一致性;Chain of Responsibility模式允许请求逐级传递,直到被处理;Iterator模式提供遍历集合对象的统一接口;而Interpreter模式则实现表达式或编程语言的解释。 书中还鼓励读者在实际开发中体验和理解设计模式,例如通过深入剖析State模式并附带C++实现源码,以及讨论Visitor模式的double dispatch概念。最后,作者分享了关于设计模式的思考,强调掌握设计模式对于面向对象分析和设计的重要性,以及模式与现实世界的关联。 《23种设计模式(C++)》是一本实用且理论结合实践的指南,帮助开发者理解和应用设计模式,提升软件设计的质量和灵活性。通过阅读和实践,读者可以更好地应对复杂系统的设计挑战。