ArcGISEngine开发入门:创建首个GIS桌面应用
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更新于2024-07-30
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"AE开发指南(中文) 是一个关于ArcGISEngine基础开发的教程,由侯志伟整理,旨在教授如何创建和增强GIS桌面应用程序。教程内容包括使用Visual Studio创建MapControlApplication,加载GIS数据,以及实现编辑功能。"
本教程主要针对ArcGISEngine 9.3,它是一个强大的GIS组件库,允许开发者快速构建定制的GIS应用程序,无需从零编写所有基本功能的代码。开发者可以利用这些组件实现地图显示、数据加载、地图操作、高级编辑和空间分析等多种功能。
教程的第一部分是创建第一个ArcGISEngine桌面应用程序。这一阶段的目标是搭建一个基础框架,包括加载必要的GIS控件,如MapControl、ToolBarControl、TocControl、LicenseControl等,以及一个.NET ToolStripMenuItem菜单控件。在Visual Studio 2005或2008中,通过选择ArcGIS Engine模板的MapControlApplication选项,可以轻松创建这个基础框架。
准备工作需要安装IDE(如Visual Studio 2005/2008)以及ArcGISEngine Developer Kit 9.3。此外,还需要创建一个包含GIS数据的地图文档(MXD)。在ArcMap中加载所需数据,保存为MXD文件,以便在应用程序中使用。
在设计流程中,开发者需要加载MXD文件到应用程序中。运行程序后,通过点击预设的“打开MXD”按钮,可以将MXD地图文档加载到MapControl中,从而在应用程序中展示地图内容。
教程的下一步是为应用程序添加编辑功能。这部分可能涉及到对地图对象的选择、属性编辑、空间操作等,以增强应用程序的交互性和功能性。通过ArcGISEngine提供的API,开发者可以实现复杂的编辑操作,如添加、修改和删除地理特征。
"AE开发指南(中文)"为初学者提供了一个逐步的教程,涵盖了ArcGISEngine的基础使用和应用程序开发,适合那些希望进入GIS开发领域的人员学习。通过这个教程,开发者可以掌握使用ArcGISEngine构建GIS桌面应用的基本技能,并能够进一步扩展和定制化自己的GIS解决方案。
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yunyaqin
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