基于原始套接字的ping程序设计与实现:c语言与ICMP应用

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在本次计算机网络课程设计中,主题为"基于原始套接字实现简单的ping程序",旨在让学生深入理解ping程序的工作原理以及C语言网络编程技术。该任务要求在一周的时间内完成,从2014年8月25日至8月30日。设计目标主要包括以下几个方面: 1. **理解原理与技术**:设计过程中,学生需掌握ping程序的基本工作原理,即利用Internet Control Message Protocol (ICMP)的回送请求和应答机制来检测网络可达性。通过这个项目,学生可以学习到如何在C语言环境中实现网络通信和数据包处理。 2. **基本功能实现**:任务的核心内容是实现一个类似于操作系统自带的ping程序,具备发送和接收ICMP数据包的能力,检查目标主机的响应,确认网络连通性。 3. **高级特性**:特别要求支持-t选项,即持续ping,用户可以不中断程序而进行连续的ping测试。此外,还需要显示IP报头中的TTL(Time to Live,生存时间)字段,这是衡量数据包在网络中传输的有效时间。 4. **进度安排**:设计过程包括查阅相关资料(如《VisualC++网络通信编程实用案例精选》和《VisualC++网络程序设计实例详解》),从理解理论基础开始,然后逐步编写和调试程序,最后完善程序并撰写实验报告。 5. **参考资料**:项目的完成依赖于对网络通信协议、ICMP以及C语言网络编程的深入理解和实践经验,因此参考书籍和实际案例起到了关键作用。 6. **评价标准**:项目成果将以一个可运行的ping程序的形式呈现,要求程序功能完整,能够正确显示TTL值,并实现-t选项的持续ping功能。此外,实验报告的质量也是评估的重要部分。 通过这个课程设计,学生将不仅提升编程技能,还能够加深对计算机网络通信的理解,特别是网络故障排查和性能分析的基础知识。同时,这个实践项目也锻炼了他们的逻辑思维、问题解决能力和文档撰写能力。