面向对象编程基础:VB6.0教程-第2章

需积分: 9 0 下载量 99 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 1.12MB PDF 举报
"VB6.0高清教程系列的第二章主要讲解了VB的基本控件和简单程序设计,包括面向对象程序设计的概念、对象与类的基本概念以及如何在VB环境中建立和命名对象。" 在VB6.0编程中,了解程序设计方法的发展至关重要。早期的程序设计注重高效率和内存占用,而结构化程序设计则强调代码的可读性和可维护性,将程序分为算法、数据结构、计算机语言和面向过程设计四部分。随着计算机技术的进步,面向对象的程序设计(OOP)应运而生,它降低了程序复杂性,提高了开发效率,并提供了更好的用户界面。OOP的核心概念包括对象、属性、事件和方法。对象是对现实世界实体的抽象,包含了其行为(方法)和特性(属性)。类是对象的蓝图,是对象实例化的基础。 在VB中,对象和类是关键概念。对象是实际运行时的实体,例如窗体和控件,它们包含方法(对象可以执行的操作)和事件(对象对特定情况的响应)。类是对象的抽象,是定义对象特性和行为的模板。在VB中,工具箱中的控件代表了不同类型的类,只有将它们实例化到窗体上,才能成为真正的对象。 对象的建立在VB中可以通过两种方式完成:一是直接在窗体上通过拖拽工具箱中的控件;二是通过编程动态创建。每创建一个控件,VB就会自动为它分配一个默认名称,但也可以根据需要自定义对象的名称,以便在代码中引用。 这一章的学习目标还包括熟悉基本控件的使用和属性设置,以及工程管理和环境设置。熟悉这些基础知识对于初学者来说是必要的,因为它们构成了VB程序设计的基础框架。通过掌握这些技能,开发者可以创建简单的应用程序,并逐渐过渡到更复杂的项目。 在面向对象的编程环境中,对象的封装性允许隐藏内部实现细节,增强代码的安全性。对象之间的松散耦合使得修改或扩展功能变得容易,同时提高了代码的重用性。结合VB的可视化界面,开发者能够快速构建图形用户界面(GUI),提升用户体验。 VB6.0教程的这一章是学习VB编程的关键,涵盖了从基本的程序设计理念到具体实践操作的方方面面,旨在帮助初学者扎实地掌握面向对象编程的基本技能,为进一步深入学习和开发奠定坚实的基础。