C++类的设计:以行为为中心的版式

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"类的版式在C++中是一个重要的设计原则,它涉及到类的封装性和可读性。类的版式主要分为两种:以数据为中心和以行为为中心。这两种方式主要体现在对public、protected和private关键字的使用上,以及数据成员和成员函数的排列顺序。" 在C++中,类是一种将数据和函数封装在一起的抽象概念,它允许通过public、protected和private关键字来控制访问权限。公共成员(public)对外界可见,可以直接访问;受保护成员(protected)对子类可见,提供一定程度的保护;私有成员(private)对类的外部不可见,确保数据的安全性。类的设计应遵循信息隐藏的原则,只暴露必要的接口,隐藏内部实现细节。 "以数据为中心"的版式通常将私有数据成员放在前面,然后是公有函数。这种布局强调了类的内部结构,适合关注数据属性的场景。但这种方式可能使类的使用者首先接触到大量的私有数据,而不是类提供的服务,这可能不符合面向对象编程的初衷。 相反,"以行为为中心"的版式将公有函数放在前面,随后是私有数据成员。这种设计强调类提供的服务(行为)而非其内部数据,更符合面向对象的接口设计理念。它有助于突出类的功能,使得使用者更容易理解类的主要作用,从而提高代码的可读性和可维护性。 示例8.3展示了这两种不同的版式。在实际编程中,选择哪种版式取决于个人习惯和项目需求,但通常推荐"以行为为中心"的版式,因为它更有利于清晰地展现类的职责和功能,使代码更加易于理解和维护。 林锐博士在其《高质量C++/C编程指南》中建议采用"以行为为中心"的方式,认为这样做能帮助设计者更清晰地思考类的接口,并提高代码的可读性,因为用户通常更关心类提供的服务,而不是内部数据成员。 类的版式设计是C++编程中一个不容忽视的方面,它直接影响到代码的可读性、可维护性和面向对象设计的原则。选择合适的方式,可以提升代码质量,降低维护成本。