Flex二次开发:矢量地图文档显示技术详解

需积分: 10 0 下载量 124 浏览量 更新于2024-08-20 收藏 3.55MB PPT 举报
"这篇文档主要介绍了如何基于Flex进行矢量地图文档的二次开发,包括环境配置、工程创建以及核心地图控件的使用。" 在进行矢量地图文档显示的开发时,首先要理解整个流程。首先,你需要在相应的平台上附加空间数据库,并将地图文档配置到矢量GIS服务器中。这一过程确保了地图数据的存储和访问。 接着,利用Flex这一开发工具,我们需要关注两个关键的控件:IMSMap和VectorMapDoc。IMSMap作为地图容器控件,用于承载和展示地图内容,而VectorMapDoc则专门用于处理矢量地图文档。在设置这两个控件时,需要注意在VectorMapDoc的MapGisIMS目录下配置mapDocName和serverAddress,以指定地图文档的名称和服务器地址。此外,地图文档的范围通常在IMSMap的MapGisIMS属性组中设定,这可以通过地图编辑器的相应选项查看和调整。 开发环境中,FlexBuilder3或FlashBuilder4是主要的开发工具,需要确保已安装并配置好。对于FlashPlayer插件,需要安装对应于不同浏览器内核的版本,以便程序能够正确访问和显示内容。同时,为了调试ActionScript(AS)脚本,还需要安装用于调试的flashplayer_XX_ax_debug程序。 创建Flex项目的步骤清晰明了,通过新建Flex项目,选择工程存放路径,输入工程名,然后在源路径和库路径设置中,特别是库路径设置中,添加MapGIS IGServer的基础二次开发库文件(zdims_xxx.swc)。 在Flex项目中,你可以使用多种地图相关的控件,如IMSMap用于地图显示,TileLayer和DTLayerConfig处理瓦片图层,VectorMapDoc用于矢量地图文档,VectorLayer管理矢量图层,还有其他辅助控件支持地图查询、编辑、统计分析、空间分析和图层控制等功能。这些控件是构建交互式GIS应用程序的基础,可以满足用户在地图浏览、操作和数据处理上的各种需求。 基于Flex的二次开发提供了丰富的地图显示和操作功能,通过合理配置控件和设置,开发者可以构建出功能强大的Web GIS应用。这种开发方式不仅涉及地图数据的管理和显示,还涵盖了空间数据处理的多个方面,对于地理信息系统领域的开发工作具有重要的实践价值。