C语言实现图书信息管理和借书系统设计

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本篇文档详细介绍了关于"图书信息管理和借书系统设计"的课程设计项目。该设计针对的是控制与计算机工程系软件1102班的一名学生——李绣雯,在2012年春季学期进行的一周课程设计实践。设计的主要目的是通过C语言强化编程技能,特别是结构化程序设计思想的应用,以及开发小型实用系统的初步经验。 课程设计的核心目标包括: 1. 进一步提升C语言编程能力,通过实践巩固理论知识,增强动手操作的熟练度。 2. 掌握结构化程序设计的策略,使其能够有效解决问题和组织代码。 3. 学习调试长程序的方法,确保程序的正确性和效率。 4. 使用流程图表达算法,提高算法设计和理解能力。 5. 培养编写程序设计文档的技巧,如撰写课程设计报告。 系统功能主要涵盖图书信息的管理与借阅流程: - 加书模块:允许管理员在系统中添加新书信息,如书号、书名等。 - 删书模块:管理员可以删除指定的图书信息,支持通过编号或书名搜索删除。 - 改书模块:管理员可以更新图书的某些信息,如出版社、价格等。 - 办卡模块:为读者提供借书卡办理服务,录入卡号后即可完成办卡过程。 - 借书模块:读者可以输入图书序号和借书证号进行借书操作。 - 还书模块:与借书流程相似,用于归还图书。 - 历史模块:记录每本书的借阅历史,便于追踪和管理。 系统设计中,采用了模块化的结构,通过清晰的功能模块划分,使程序更易于理解和维护。系统结构图展示了各个模块之间的关系,有助于理解整个系统的运作流程。 源程序部分展示了使用C语言编写的代码框架,虽然具体内容未在此展示,但可以推测这部分将包含数据输入验证、数据处理逻辑、用户界面交互等核心代码实现。 这份课程设计不仅关注技术技能的训练,还强调了实际应用中的系统设计和文档编写能力,对培养学生的综合素质具有重要意义。通过这个项目的完成,学生可以为未来的职业生涯打下坚实的基础。