计算机图形系统与硬件设备

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"计算机图形学是计算机科学的一个分支,主要研究如何利用计算机生成、处理和显示图形。本课件深入探讨了计算机图形系统的工作原理及其组成部分,包括图形输入和输出设备,以及显示子系统等关键元素。" 计算机图形系统是计算机硬件、图形输入输出设备、系统软件和图形软件的综合。其核心功能包括计算、存储、交互性以及输入和输出。在结构上,计算机图形系统可以分为个人计算机图形处理系统和工作站图形处理系统,后者对主机性能、处理速度和存储容量有更高的要求,通常配备图形加速卡和大屏幕显示器。 图形输入设备是计算机图形系统的重要组成部分,它们允许用户与系统进行交互。键盘是最基本的输入设备,不仅可以用于文本输入,还可以用于坐标输入、菜单选择和图形功能操作。鼠标器则是另一种常见的输入设备,通过追踪其在桌面的移动,可以精确地控制屏幕上光标的移动,常用于绘图和导航。 除此之外,还有其他类型的图形输入设备,例如数字化仪,用于将手绘图像转换为数字形式;图形板或绘图垫,配合压感笔使用,可精确绘制图形和线条;以及触摸屏,直接通过手指或触控笔在屏幕上操作。这些设备提供了多样化的输入方式,增强了用户与计算机图形的交互体验。 图形显示设备是计算机图形系统的另一关键组件,它负责将计算后的图形数据转化为可视化的图像。这通常包括显示器,如CRT或LCD屏幕,它们使用不同的技术将电子信号转换为光信号,展示出二维或三维的图形。此外,图形硬拷贝设备,如打印机和绘图仪,用于生成纸质的图形输出,可用于报告、设计图纸等。 在图形处理过程中,涉及到复杂的数学算法,如几何变换、光照模型、纹理映射和抗锯齿等,这些都是计算机图形学的基础。为了高效处理这些计算,许多现代计算机配备了专门的图形处理器(GPU),它们专为快速处理大量并行计算任务而设计,极大地提升了图形渲染的速度和质量。 计算机图形学不仅涉及硬件的设计和优化,也涵盖软件的开发和应用,广泛应用于游戏开发、影视特效、工程设计、医学影像、虚拟现实等多个领域。通过理解其工作原理和机制,我们可以更好地利用计算机图形系统解决实际问题,创造出更加生动和真实的视觉体验。