C++网络与消息函数详解及文件处理

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"这篇文档主要介绍了C++中的函数,特别是与网络和系统消息处理相关的API,同时也涉及到了一些文件处理函数。这些内容对于理解和使用C++进行系统级编程和网络编程非常有帮助。" 在C++编程中,函数是实现特定功能的代码块,可以被多次调用。本篇文档详述了多个C++ API函数,这些函数主要用于网络操作、消息传递和文件管理。 1. **网络函数**: - `WNetAddConnection`、`WNetAddConnection2`、`WNetAddConnection3`:这些函数用于创建与网络资源的连接,不同之处在于参数和功能的细微差别,例如`WNetAddConnection3`提供了更多的选项和控制。 - `WNetCancelConnection`、`WNetCancelConnection2`:用于结束已建立的网络连接。 - `WNetCloseEnum`:终止网络资源的枚举操作。 - `WNetConnectionDialog`、`WNetDisconnectDialog`:分别提供用户界面来建立和断开网络连接。 - `WNetEnumResource`:枚举网络上的可用资源。 - `WNetGetConnection`:获取本地或已连接资源的网络名称。 - `WNetGetLastError`:返回最近的网络错误信息。 - `WNetGetUniversalName`:获取网络文件的远程名和UNC路径。 - `WNetGetUser`:获取用于连接网络资源的用户名。 2. **消息函数**: - `BroadcastSystemMessage`:将系统消息广播到所有顶级窗口。 - `GetMessagePos`:获取上一条消息处理时鼠标的位置。 - `GetMessageTime`:获取上一条消息处理的时间戳。 - `PostMessage`、`PostThreadMessage`:将消息放入消息队列,等待处理。 - `RegisterWindowMessage`:为自定义消息分配一个唯一的标识符。 - `ReplyMessage`:回应消息处理。 - `SendMessage`:直接将消息发送到目标窗口并等待其处理。 - `SendMessageCallback`、`SendMessageTimeout`、`SendNotifyMessage`:变体函数,提供不同的消息发送机制。 3. **文件处理函数**: - `CloseHandle`:关闭文件、内存映射、进程、线程等内核对象。 - `CompareFileTime`:比较两个文件的时间戳。 - `CopyFile`:复制文件到另一位置。 - `CreateDirectory`:创建新的目录。 - `CreateFile`:非常重要的函数,用于打开、创建文件、管道、设备等,提供了丰富的选项和控制。 这些API函数在C++编程中起着核心作用,特别是在系统编程、网络编程和文件操作中。掌握它们的使用对于编写高效、可靠的程序至关重要。对于初学者来说,理解并实践这些函数将有助于深化对C++的理解和应用能力。