VisualC++6.0与MFC基础教程-位图信息头解析

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"位图信息头-MFC基础教程" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程中,位图信息头是理解Windows图形设备接口(GDI)和图像处理的关键部分。位图信息头是一个数据结构,包含了关于位图图像的重要元数据。这个结构用于描述位图的属性,以便计算机能够正确地存储、显示和处理图像。以下是对位图信息头各字段的详细解释: 1. **biSize**: 这个字段表示整个BITMAPINFOHEADER结构的大小,通常为40字节。它用于确保读取或写入数据时正确地处理结构。 2. **biWidth**: 表示位图的宽度,以像素为单位。它定义了图像在水平方向上的分辨率。 3. **biHeight**: 表示位图的高度,同样以像素为单位。高度可以是正数(表示从下到上绘制的位图),也可以是负数(表示从上到下绘制的位图)。 4. **biPlanes**: 这个字段表示位面数,通常应设置为1。位面(planes)指的是位图数据的分层,对于现代图像来说,通常只需要一个位面。 5. **biBitCount**: 定义每个像素所占用的位数,这决定了位图的颜色深度。常见的值有8位(256色)、24位(真彩色)和32位(带Alpha通道的真彩色)。 6. **biCompression**: 指定图像数据的压缩类型。可以是无压缩(BI_RGB)、位压缩(BI_RLE8或BI_RLE4)或其他特定压缩格式。对于非压缩图像,此字段通常设为0。 7. **biSizeImage**: 描述位图数据的实际大小,以字节为单位。这可以不同于位图的宽度和高度的简单乘积,因为压缩可能会减少数据量。 8. **biXPelsPerMeter** 和 **biYPelsPerMeter**: 分别表示设备的水平和垂直分辨率,以像素每米计。这些信息有助于计算打印或显示时的物理尺寸。 9. **biClrUsed**: 如果位图使用了颜色索引,这个字段表示实际使用的颜色表中的颜色数量。如果biBitCount小于24,且biClrUsed未设置,那么GDI将假设颜色表包含2的biBitCount次方个条目。 10. **biClrImportant**: 指定显示位图时需要保留的重要颜色数。如果为0,意味着所有颜色都重要,系统将尽可能保留原图像的颜色。 MFC提供了对这些结构的封装,使得开发者可以通过MFC的类库轻松地操作位图。例如,CBitmap类就提供了与位图相关的各种操作,包括加载、保存、显示和处理位图信息头中的数据。 在更广泛的上下文中,MFC是基于VC++(Visual C++)的面向对象的库,它简化了Windows应用程序的开发。通过使用MFC,开发者可以利用预定义的类来快速构建用户界面、处理系统事件以及执行多线程、多媒体编程、网络通信等任务。Visual C++ 6.0作为经典版本,虽然已经有些年代,但它的基本原理和MFC的使用方式在现代版本中仍然适用。了解并掌握MFC对于希望深入Windows应用程序开发的程序员来说是至关重要的。