掌握HookApi:轻松挂钩x86/x64 Windows API技术

需积分: 9 2 下载量 197 浏览量 更新于2024-12-06 收藏 2.78MB ZIP 举报
资源摘要信息:"HookApi是一个C++库,用于实现对x86或x64平台上的Windows API进行挂钩。API挂钩是一种常见的编程技术,允许程序员拦截对特定函数的调用,并根据需要修改调用的行为或参数。该库提供的方法既保持了类型安全,也确保了线程安全,这对于多线程应用程序来说非常重要。" 知识点详细说明: 1. API挂钩技术: API挂钩技术涉及拦截对系统或应用程序接口函数的调用。这种技术可以用于多种目的,比如监控函数调用、验证参数、增强功能、提供调试支持、绕过安全检查等。挂钩技术通常在动态链接库(DLL)中实现,这可以允许在运行时修改函数的行为。 2. 类型安全与线程安全: 在编程中,类型安全意味着程序的代码将正确地处理数据类型的操作。这避免了类型相关的错误,并提高了代码的健壮性。线程安全是指在多线程环境中,代码能够正确地执行,而不会出现数据竞争或条件竞争等问题。在API挂钩的场景中,保持类型和线程的安全性是非常重要的,因为挂钩可能会影响应用程序的稳定性。 3. 示例代码说明: 示例代码演示了如何使用HookApi库来挂钩Windows平台的MessageBoxA函数。MessageBoxA是Windows API中的一个函数,用于显示一个消息框。通过HookApi库,我们可以定义一个新的函数MyMessageBoxA来替换原有的MessageBoxA函数。在MyMessageBoxA函数中,可以修改传递给MessageBoxA的参数,比如lpText,将原本要显示的文本替换为"hooked text"。然后调用hookapi::call_origin函数来执行原始的MessageBoxA函数,显示修改后的消息框。 4. hookapi::hook函数: hookapi::hook函数是HookApi库中用于设置挂钩的函数。它接受两个参数,第一个是要挂钩的目标函数(在此示例中为MessageBoxA),第二个是用于替换目标函数的自定义函数(在此示例中为MyMessageBoxA)。调用hookapi::hook函数之后,任何对MessageBoxA的调用都将被重定向到MyMessageBoxA函数,从而实现挂钩的目的。 5. C++编程语言: C++是一种广泛使用的编程语言,它支持面向对象、泛型以及元编程等编程范式。C++由于其性能优势和灵活性,在系统编程、游戏开发、嵌入式系统和高性能应用领域中非常受欢迎。HookApi作为一个C++库,展示了如何利用C++的高级特性来实现复杂的挂钩功能。 6. HookApi-master压缩包子文件: 提供的"HookApi-master"文件可能是该库的一个版本控制源代码库的根目录。通常,在版本控制系统如Git中,"master"分支代表主开发线,包含最新的开发进度。这个压缩包可能包含了源代码、文档、构建脚本以及可能的示例项目,供开发者下载和使用。 通过上述知识点的详细解释,我们可以了解到HookApi库不仅为开发者提供了一种高效便捷的方法来挂钩API,还展示了如何在保证代码质量和安全的前提下实现高级的编程技术。
776 浏览量
x64进程远程hook,x64_远程调用函数,源码更新V1.8.2:2021/4/12 源码为下方连接帖子后续更新内容: 浅谈64位进程远程hook技术: https://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthreadtid=14666356extra= 不管您是转载还是使用请保留版权,源码在精益论坛免费发布本人未获利,请不要用于非法途径。 --------------------------------------------------------------- 2021/4/12 模块源码 v1.8.2更新 1:修复 x64_远调用函数()在 易语言 主线程调用时造成消息无法回调,导致易语言主线程窗口卡死的问题。      感谢楼下易友发现的BUG,已经第一时间更新 2021/4/12 模块源码 v1.8.1更新 1:修复 hook全部卸载时的流程写法的一个错误,由于句柄的提前关闭导致多个hook点卸载不干净的问题 2:改写了消息回调时线程传参的代码优化,优化了其他一些小问题 3:  鉴于很多朋友需要,改写了模块自带实列,对TCP,UDP的两组封包函数做了hook实列写法 4:列子中同样增加对x64_远调用函数()的应用写了几个列子,如使用套接字取得本地或远端IP端口API调用的的应用实列 5:本hook模块不支持非模块内存区hook,如申请的动态分配页等,不是不能支持,只是觉得没有任何意义,对这方面有需求的,自行改写模块源码使用 提醒:hook回调函数中尽量减少耗时代码,时间越长返回越慢,回调中谨慎操作控件,如必须要用到可参考源码中实列写法采用线程操作 历史更新 --------------------------------------------------------------- 2021/3/1   模块源码v1.6更新: 1:修复  x64_远程调用函数()命令,在没有提供 寄存器 参数时,没有返回值的BUG。 --------------------------------------------------------------- 2021/2/28 模块源码v1.5更新: 一:修复win7 64位系统下枚举模块 出现部分模块长度出现负数的问题,从而导致部分win7用户不能使用 二:强化 远程hook64指令_安装 的稳定性:        1,穿插代码中增加对标志位的保护,避免hook位置长度下一条指令为跳转时产生跳转错乱的问题,强化了hook任意位置的定位        2,因为穿插代码中会调用API函数,而64位汇编必须遵守栈指针16字节对齐,故对穿插代码进行栈指针16字节对齐,增强稳定性        3,hook指令安装支持长度由6-127字节 变动 为 6-119字节,原因么没必要说了,代码优化造成的,稍微少了一点无所谓了        4,对模块回调进行了适当优化处理,增强稳定性 三:应支持的朋友需要故增加 x64_远程调用函数()命令,易语言可以直接远call64进程,且无需写汇编代码或机器码指令,支持15个参数,支持返回值,支持16个通用寄存器全部取得返回值       该功能调用即16字节栈对齐,不要用户管堆栈,代码内部构成,远线程执行,你只需要知道call有几个参数,需要什么寄存器,对应提供即可。 四:有朋友说原模块x64英文看了烦,那好吧就给改成了中文标识,弄得我自己也不习惯 五:源码内列子改了改,可以自己看,需要注意的是模块注释的很详细,使用前最好看一看,尤其是hook回调接口的写法和安装的写法最好按照模块列子中的写法来,除非你能把64hook模块组看懂一遍,对于一些对本模块一知半解的朋友请不要乱改乱发,这个模块我会继续增强的,只是工作原因时间有限,只能一点一点来