Java全集:设计模式详解与应用

5星 · 超过95%的资源 需积分: 3 2 下载量 67 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 128KB DOC 举报
"该资源是一份全面的Java设计模式教程,涵盖了各种常见的设计模式,包括创建模式、结构模式和行为模式。它旨在帮助开发者更好地理解和应用这些模式,以提高代码的可维护性和可扩展性。" Java设计模式是软件开发中的重要概念,它们是解决常见编程问题的经验总结和最佳实践。这份资料详细介绍了以下几种设计模式: 1. **创建模式**: - **工厂模式**:提供一个接口用于创建对象,但允许子类决定实例化哪一个类。工厂模式使代码更易于维护和扩展,因为客户端不必知道具体的实现细节。 - **工厂方法模式**:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类。 - **建造者模式**:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **原型模式**:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这个原型来创建新的对象。 - **单例模式**:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 2. **结构模式**: - **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 - **桥梁模式**:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 - **合成模式**:组合多个对象形成更大的结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。相比于生成子类,装饰模式提供了更大的灵活性。 - **门面模式**:为子系统提供一个统一的接口,使得这些子系统更容易被使用。 - **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存占用。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. **行为模式**: - **职责链模式**:将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有可能处理请求。请求沿着处理者链传递,直到被某个对象处理。 - **命令模式**:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求、或者支持可撤销的操作。 - **解释器模式**:给定一种语言,定义其语法的表示,并提供一个解释器来解析该语言中的句子。 - **迭代子模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - **调停者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 - **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。 - **观察者模式**:定义对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - **状态模式**:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。 - **策略模式**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用它的客户。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 设计模式的使用能带来诸多好处,如提高代码的可读性和可维护性,降低模块间的耦合,提高系统的灵活性和可扩展性。在实际开发中,合理地运用设计模式能够使代码更加优雅,更便于团队协作。这份资料详细讲解了各个模式的原理和应用场景,对于学习和掌握Java设计模式是非常宝贵的资源。