C# 3.0编程基础:ASP.NET 3.5教程第二章解析

需积分: 0 1 下载量 86 浏览量 更新于2024-09-20 收藏 632KB DOC 举报
"ASP.NET 3.5详细教程doc版第二章" 在深入探讨ASP.NET 3.5应用程序开发之前,我们需要对C# 3.0编程语言有充分的理解,因为它是构建.NET Framework应用的主要工具。C#是一种现代化的、类型安全的面向对象的编程语言,由微软公司开发,旨在提高开发效率并降低软件生命周期的成本。本章将重点介绍C#的语法、结构以及关键特性。 2.1 C#程序 C#程序的基础是它的结构,它与C++和Java等其他面向对象语言相似,但也有独特的特点。在C#中,程序员需要定义类并创建对象,这使得代码组织清晰,易于维护。C#的独特之处在于其对.NET Framework的紧密集成,可以方便地用于开发ASP.NET Web应用或WinForm桌面应用。 2.1.1 C#程序的结构 一个典型的C#程序由以下几个部分组成: 1. `using`关键字:用于导入(或引用).NET Framework中的命名空间,如System、System.Collections.Generic和System.Linq。这使得我们可以方便地访问和使用这些命名空间中提供的类和方法。例如,System命名空间包含了构建应用程序所需的系统级功能,而System.Linq则包含了 LINQ (Language Integrated Query) 相关的类库。 2. 命名空间(Namespace):命名空间是组织代码的一种方式,它可以避免类名冲突。在示例代码中,我们创建了一个名为`mycsharp`的自定义命名空间。通过定义命名空间,我们可以将相关类和函数分组,使其在项目中更易于管理和复用。 3. 类(Class):C#程序的核心是类,它是对象的蓝图。在示例中,`Program`类是应用程序的主类,包含了程序的入口点`Main`方法。`Main`方法是每个C#控制台应用程序的起点,它执行程序的初始化代码并控制程序的流程。 4. 入口点(Entry Point):`Main`方法是C#程序的入口点,程序的执行从这里开始。在`Main`方法中,我们可以编写初始化代码和程序逻辑。在示例中,`Console.WriteLine("HelloWorld");`用于输出“HelloWorld”到控制台,`Console.ReadKey();`则会暂停程序,等待用户按下任意键后才继续或结束。 5. 注释:C#支持单行注释(// 开头)和多行注释(/* 和 */ 包围),它们用于解释代码的功能,帮助其他开发者理解代码。 通过了解C#程序的基本结构,我们可以更好地理解和编写有效的C#代码。随着对C#的深入学习,我们将掌握诸如对象和类、继承、接口、泛型、委托、事件、匿名方法、Lambda表达式以及LINQ等更高级的概念,这些都是ASP.NET 3.5应用程序开发中不可或缺的部分。掌握这些知识后,开发者将能够利用C#的强大功能和.NET Framework的丰富资源,高效地创建出功能强大的Web应用。