C++ Primer Plus:深入理解类与对象的静态成员

需积分: 1 2 下载量 72 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 721KB PPT 举报
"C++ Primer Plus专业教程关于使用静态数据成员的讲解" 在C++编程中,类和对象是核心概念,它们构成了面向对象程序设计(OOP)的基础。类是一种用户自定义的数据类型,它封装了数据和操作这些数据的方法。对象则是类的实例,具有类定义的属性和行为。 类和对象的基本概念: 类是蓝图或模板,用于创建对象。它定义了数据成员(变量)和成员函数(方法)。在C++中,类可以通过访问修饰符(private、public和protected)来控制其成员的可见性和访问权限。 1. 封装:封装是OOP的三大特性之一,它隐藏了对象内部的实现细节,仅通过公共接口与外界交互,提高了代码的安全性和可维护性。 2. 多态:多态性允许不同的对象对同一消息做出不同响应,这通常通过虚函数和继承实现。 3. 继承:继承是子类从父类继承属性和行为的过程,可以实现代码重用和类的层次结构。 构造函数与析构函数: 构造函数是在创建对象时自动调用的特殊成员函数,用于初始化对象的状态。析构函数则在对象生命周期结束时自动调用,用于清理对象可能占用的资源。 内联函数: 内联函数是一种优化技术,目的是减少函数调用的开销。编译器会尝试将函数体插入到每个调用处,但并非所有函数都能成功内联。 静态成员: 静态成员属于类本身,而不是类的任何特定实例。它们是共享的,所有对象实例都有相同的静态数据成员。静态数据成员不能直接访问非静态成员,除非通过对象实例。静态成员函数也不能直接访问非静态成员,因为它们不与特定对象关联。 对象数组和指向对象的指针: 可以创建对象数组,就像创建任何其他类型的数组一样。同样,可以使用指针来引用对象,这对于动态内存分配和传递对象非常有用。 在函数中使用对象: 对象可以在函数参数列表中传递,也可以作为函数的返回值。这使得函数能够操作和处理对象。 `this`指针: 在类的成员函数内部,`this`是一个隐含的指针,指向调用该函数的对象。它常用于访问对象的成员,尤其是在成员函数需要区分当前对象的成员和其他数据时。 友元: 友元是非成员函数或另一个类,被授予访问类的私有和保护成员的权限。友元打破了封装,但在某些情况下是必要的,如实现特定的算法或协作类之间的关系。 定义类的通式: ```cpp class 类名 { private: // 私有数据成员和成员函数 public: // 公有数据成员和成员函数 protected: // 保护数据成员和成员函数 }; ``` 定义对象: ```cpp 类名 对象名; ``` 使用类和对象的一个简单示例是进行一位数的四则运算。通过创建一个类,定义相应的成员函数(如加法、减法、乘法和除法),然后创建对象并调用这些函数,可以实现对对象的运算操作。这样就将数据(数字)和操作(运算)封装在一起,体现了面向对象编程的思想。