MFC文档视图框架:页面操作与控件使用详解

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资源摘要信息:"MFC文档-视图-框架体系"这一术语涉及到的是微软基础类库(Microsoft Foundation Classes,简称MFC)中关于文档、视图和框架结构的概念。MFC是一个封装了Windows API的C++库,它为Windows应用程序的开发提供了一种面向对象的方法。文档-视图-框架体系是MFC应用程序的核心设计模式,它通过分离和抽象化应用程序的不同功能部分来促进代码的复用和组织性。 文档(Document)是指应用程序中数据的模型。它是应用程序的中心,代表了用户数据的实际内容。文档对象负责管理应用程序的数据,响应数据的加载和保存操作。在文档-视图模式中,文档对象不直接与用户界面交互,而是通过视图来呈现给用户。 视图(View)是指向文档内容展示的方式。它是用户与文档内容交互的界面部分。在MFC应用程序中,视图负责把文档内容绘制到屏幕上,响应用户的输入(如鼠标点击和键盘输入),并且可以响应用户的操作来改变显示的内容。视图通过观察者模式与文档关联,当文档的内容发生变化时,视图会得到通知并进行更新。 框架(Frame)是指应用程序的主窗口,它为应用程序提供了一个菜单栏、工具栏以及窗口的其他元素。框架还负责协调文档和视图之间的交互。框架通过消息映射机制处理来自操作系统的窗口消息,并将其传递给相应的视图或文档处理。在MFC中,框架类通常是由CFrameWnd或其派生类来实现的。 在MFC的文档-视图-框架体系中,一个典型的流程可能如下所示: 1. 框架接收用户的命令,比如打开一个新文档或打印当前文档。 2. 框架创建相应的文档对象,并将其与视图对象关联起来。 3. 视图对象负责向用户展示文档内容,并处理用户的输入事件。 4. 当用户更改数据或请求保存数据时,视图会通知文档对象。 5. 文档对象处理这些请求,可能会涉及数据的持久化操作。 在文档操作方面,MFC支持对文档进行多种操作,包括: - 文档的创建与删除 - 文档内容的读取与写入 - 文档的打开与关闭 - 多文档界面(MDI)或单文档界面(SDI)的实现 窗口分割功能允许用户将应用程序的视图窗口分割成多个部分,每个部分可以展示文档的不同部分或以不同的方式展示相同的内容。这在多任务处理和数据比较时非常有用。 控件使用方面,MFC提供了丰富的用户界面控件,比如按钮、编辑框、列表框等,可以被集成到应用程序的视图中。这些控件可以通过编程添加到窗口中,并通过消息映射与相应的事件处理函数关联。 鼠标绘图涉及到在视图窗口中响应鼠标事件来绘制图形。在MFC中,可以通过覆写视图类的某些成员函数,如OnDraw、OnLButtonDown等,来实现鼠标绘图功能。 使用MFC文档-视图-框架体系开发的应用程序具有高度的可扩展性和维护性,这使得MFC长期以来成为了Windows平台上开发商业和复杂应用程序的首选技术之一。尽管现在.NET和WinRT等新技术层出不穷,MFC仍然在某些领域和对于某些类型的Windows应用程序开发者具有其不可替代的地位。