WebGL入门指南:Tony Parisi《Up and Running》详解
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更新于2024-07-21
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"《WebGL: Up and Running》是一本由Tony Parisi编著的专业介绍WebGL技术的英文书籍,其ISBN号为978-1-449-32357-8。WebGL是一种用于在网页浏览器上进行2D和3D图形渲染的JavaScript API,它利用了OpenGL ES 2.0标准,使开发者能够利用Web平台实现丰富的图形性能,尤其适合那些希望在Web上探索3D交互体验的开发者。
这本书针对的是WebGL的入门者,作者深知这一领域的复杂性,因此书中内容从基础概念开始,旨在提供一个易于理解的路径。书中涵盖了WebGL的核心原理,如顶点缓冲对象、着色器编程、纹理映射等,让读者逐步掌握如何在浏览器环境中创建和操作3D模型。此外,作者还特别强调了实践的重要性,通过实例演示和three.js这个流行的JavaScript库,帮助读者快速上手。
对于想要深入研究WebGL的读者来说,这本书是不可或缺的参考资料。书中提供的GitHub链接(<https://github.com/tparisi/WebGLBook>)可以让学习者获取配套的代码示例和项目,以便在实践中巩固所学知识。值得注意的是,版权方面,这本书享有2012年Tony Parisi的独家权利,所有复制和使用需遵守相关规定。
《WebGL: Up and Running》在2012年8月首次发布,后续可能会有修订版以反映技术的发展和更新。该书不仅适合个人自学,也适合教育机构作为教学材料,或者企业进行培训。书中还包含了O'Reilly Media公司的标志,以及Nutshell Handbook和O'Reilly商标,体现了O'Reilly出版社在技术图书领域的专业声誉。
这是一本既理论与实践并重,又注重用户体验的WebGL入门指南,无论是对图形开发者还是对Web前端技术感兴趣的人员,都是提升Web 3D能力的强大工具。"
2012-11-19 上传
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