GPU Pro3:高级渲染技术高清PDF指南
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更新于2024-07-21
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《GPU PRO3:高级渲染技术》是一本由Wolfgang Engel编著的专业书籍,专为对GPU(图形处理器)感兴趣的读者设计。该PDF版本的GPU Pro3涵盖了深入的GPU技术探讨,特别是针对游戏开发、图形设计和高性能计算领域的高级渲染技巧。书中内容丰富,详细解析了GPU在现代计算机图形中的核心作用,包括硬件架构、驱动优化、并行计算、GPU编程语言如CUDA和DirectX等。
作为CRC Press出版的一部分,Taylor & Francis Group出品的这本书,其版权信息表明,版本日期为2011年11月10日,国际标准书号为978-1-4398-8794-3(电子书-PDF格式)。尽管书中内容主要基于可靠来源,但作者和出版社并不承担所有材料的准确性或使用后果的责任,并且已尽力确保复制权利得到尊重。如果发现有未被认可的版权材料,作者和出版社鼓励读者告知以便在后续再版时进行修正。
本书的核心内容包括但不限于以下几个方面:
1. **GPU架构基础**:介绍了GPU的基本工作原理、核心组件以及它们如何协同工作来执行并行处理任务。
2. **渲染技术**:深入探讨了光线追踪、阴影贴图、抗锯齿、纹理优化等高级渲染技术,以及如何利用GPU的特性提高视觉效果。
3. **性能优化**:提供了如何通过驱动程序优化、内存管理、API调用优化来提升GPU性能的方法。
4. **编程实践**:涵盖了CUDA、OpenGL、DirectX等GPU编程语言的实战应用,以及如何编写高效的GPU代码。
5. **案例分析**:书中包含了许多实际项目案例,展示了如何在真实世界的应用中有效地使用GPU技术。
6. **未来趋势**:书中还可能探讨了GPU在云计算、机器学习、虚拟现实等新兴领域的潜在应用和发展趋势。
《GPU PRO3:高级渲染技术》是GPU领域的宝贵参考资料,无论是专业开发者还是研究者,都能从中获取到深入理解和实用技巧,帮助他们在GPU性能优化和高效利用上取得突破。
2018-02-28 上传
2018-04-01 上传
2021-10-06 上传
2023-02-14 上传
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2018-11-01 上传
2024-07-11 上传
2024-09-29 上传
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