UML2.0详解:统一建模语言的依赖关系与发展历程

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"依赖关系-第2章 统一建模语言UML" 在软件设计与体系结构的范畴中,依赖关系是面向对象建模中的一个重要概念,特别是在统一建模语言(UML)中。UML是一种标准化的建模语言,它为软件开发提供了统一的、强大的可视化表达方式,用于描述需求、设计和实现模型。UML2.0是UML的一个重要版本,它在UML1.x的基础上进行了扩展和改进,以更好地支持模型驱动体系(MDA),并强化了模型到代码的自动化生成。 依赖关系在UML中通常用一条带有空心箭头的虚线表示,这表明一个类(或对象)依赖于另一个类(或对象)。例如,"Customer依赖于ProductCatalog",意味着在业务场景中,客户类(Customer)需要使用或依赖产品目录类(ProductCatalog)来获取商品信息或者执行与商品相关的操作。这种关系是非强制性的,即如果依赖的类不存在或发生变化,依赖它的类可能受到影响,但仍然可以编译和运行,只不过可能无法正常工作。 UML的发展历程是一个不断融合和演进的过程。1994年,Booch和Rumbaugh两位专家开始整合他们的研究成果,随后Jacobson加入,共同推出了初步的UML。1997年,UML被对象管理组织(OMG)接纳为标准建模语言,并通过多个版本迭代,如UML1.3和UML1.4,最终在2003年形成了UML2.0,其中包括Infrastructure、Superstructure、OCL(对象约束语言)和Diagram Interchange等组件,显著增强了其功能和适用性。 UML2.0的特点包括对MDA的强化支持,使得通过UML模型可以直接生成代码,降低了模型与实现之间的鸿沟。此外,UML具有强大的扩展性,允许用户自定义概念和符号以适应特定领域的需求。它既独立于具体的实现语言,又兼容各种面向对象的方法学,适用于整个软件开发生命周期。 UML2.0的上层结构规定了各种模型的语法和用途,涵盖了类图、对象图、包图、协作图、序列图、状态图、活动图等多种图表,这些图表提供了不同角度的视角来描述系统的行为和结构。例如,类图用于表示类之间的关系,包括依赖、关联、聚合和组合;序列图则专注于展示对象间的消息传递顺序,揭示系统的动态行为。 依赖关系在UML中是表达类之间关系的一种方式,而UML2.0作为建模的标准工具,不仅提供了丰富的建模元素和图示,还通过MDA等机制促进了软件开发的效率和质量。理解和掌握这些概念对于进行有效的软件设计和架构至关重要。