C++类成员访问属性:私有、公有与保护

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本文档是关于C++编程中类和对象的教程,涵盖了类的定义、成员访问属性、构造函数、析构函数以及类图等多个主题。特别强调了C++中的类如何通过访问属性(私有、公有、保护)实现数据封装和权限控制,以提高代码的安全性和模块化。 在C++中,类(Class)是面向对象编程的基础,它允许我们将数据和操作数据的方法组合在一起。类成员具有三种访问属性: 1. **私有类型(private)**:私有成员只能在类的内部被访问,对外部代码来说是不可见的。这样可以确保数据的安全性,防止未经授权的修改。 2. **公有类型(public)**:公有成员可以在类的任何地方被访问,包括类的外部。公共成员是提供给外界进行交互的主要接口。 3. **保护类型(protected)**:保护成员对类的子类和同一包内的其他类可见,但不允许外部类直接访问。这种属性用于在派生类中保持一定的数据保护性。 在类声明中,使用`private`、`public`和`protected`关键字来指定成员的访问属性,后面跟随一个冒号":",然后列出相应的成员。 例如,以下是一个简单的类声明,包含私有、公有和保护成员: ```cpp class MyClass { private: int privateVar; // 私有变量 protected: float protectedVar; // 保护变量 public: void publicFunc() { /* 公有方法 */ } // 公有函数 }; ``` 在这个例子中,`privateVar`只能在`MyClass`内部访问,`protectedVar`可以被`MyClass`的子类访问,而`publicFunc`则可以被任何地方调用。 类的构造函数是初始化对象时自动调用的特殊成员函数,用于设置新创建的对象的状态。重载构造函数允许创建具有不同参数列表的构造函数,以满足不同初始化需求。 析构函数是另一个特殊的成员函数,当对象生命周期结束时自动调用,用于清理对象占用的资源。在C++中,析构函数的名称是以波浪线`~`开头,后面跟着类名。 此外,UML(统一建模语言)是面向对象设计的一种图形表示法,类图是UML中的一种图表,用来表示类的结构和关系,包括类的属性、操作、继承关系等。 C++还支持虚函数(virtual functions)和多态性,使得基类指针或引用可以调用派生类的重写方法,增强了代码的灵活性。运算符重载允许我们根据需要自定义运算符的行为,如加法、减法等。 模板是C++中泛型编程的关键特性,可以创建通用的函数和类,以适应不同类型的数据。标准模板库(STL)是一组预先编写好的模板类和函数,包括容器(如vector、list)、迭代器、算法和函数对象等,极大地提高了代码的效率和可复用性。 最后,C++的标准输入输出库(iostream)提供了处理输入和输出的基本工具,如`cin`用于输入,`cout`用于输出。 理解C++中的类和对象及其访问属性是掌握面向对象编程的关键,它们提供了数据封装、继承和多态等核心概念,为编写高效、模块化的代码提供了坚实基础。