深入理解VC++ MFC编程:窗口、类、消息处理与绘图
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更新于2024-07-28
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"VC++-MFC编程实例.pdf"
在深入探讨VC++-MFC编程实例之前,首先要明白MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套面向对象的类库,它基于Windows API(Application Programming Interface),用于简化Windows应用程序的开发。MFC封装了许多底层的Windows API函数,使得开发者可以通过C++的面向对象方式来构建用户界面和处理系统消息。
**窗口(Windows)**
在Windows编程中,窗口是用户与应用程序交互的主要界面。在MFC中,窗口是由`CWnd`类表示的,它是所有窗口类的基础。MFC提供了两种创建窗口的方式:一是通过MFC类直接创建,二是利用Windows API函数创建非MFC窗口后再转换为MFC窗口。了解窗口的工作原理,包括窗口的创建、销毁以及对窗口的控制,是理解MFC应用程序运行机制的关键。窗口类不仅包含了窗口的外观,还包含了窗口如何响应用户的输入和系统事件。
**类(Classes)**
MFC库中的类大都从三个基础类派生:`CObject`、`CWinThread`和`CWnd`。`CObject`是所有MFC类的基类,提供了内存管理、调试支持等基础功能。`CWinThread`代表一个线程,而`CWnd`则如前所述,代表窗口。MFC通过这些类提供了一系列的服务,包括窗口界面类(如对话框`CDialog`)、绘图类(如`CDC`和`CBrush`)、文件操作类(如`CFile`)、数据库访问类(如`CDatabase`和`CRecordset`)以及网络访问类(如`CInternetSession`)等,它们共同构成了MFC应用程序的基础框架。
**消息处理(Message Handling)**
MFC应用程序中的通信是通过消息机制完成的,每个窗口都有一个消息队列,用于存储待处理的消息。MFC使用消息映射机制来处理这些消息。开发者通过定义消息映射函数来指定窗口如何响应特定的消息。消息分为四类:命令消息、通知消息、WM_PAINT等系统消息和用户自定义消息。理解消息的发送、接收和处理流程,以及如何重定向消息,对于编写复杂的交互逻辑至关重要。
**绘图(Drawing)**
MFC提供了丰富的绘图类,如`CDC`(设备上下文)用于绘图操作,`CBrush`和`CPen`用于设置颜色和线条样式。开发者可以利用这些类在窗口中绘制图形、文本、位图等元素,甚至实现动画效果。绘图包括在屏幕上或打印机上绘图,以及绘制各种形状和图像。
本PDF文档详细介绍了以上四个关键知识点,通过实例讲解了如何在VC++环境中使用MFC进行应用程序开发。读者可以逐步学习并实践,掌握创建窗口、利用MFC类、处理消息以及在窗口上绘图的技术,从而具备开发高效、用户友好的Windows应用程序的能力。
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