深入理解VC++ MFC编程:窗口、类、消息处理与绘图

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"VC++-MFC编程实例.pdf" 在深入探讨VC++-MFC编程实例之前,首先要明白MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套面向对象的类库,它基于Windows API(Application Programming Interface),用于简化Windows应用程序的开发。MFC封装了许多底层的Windows API函数,使得开发者可以通过C++的面向对象方式来构建用户界面和处理系统消息。 **窗口(Windows)** 在Windows编程中,窗口是用户与应用程序交互的主要界面。在MFC中,窗口是由`CWnd`类表示的,它是所有窗口类的基础。MFC提供了两种创建窗口的方式:一是通过MFC类直接创建,二是利用Windows API函数创建非MFC窗口后再转换为MFC窗口。了解窗口的工作原理,包括窗口的创建、销毁以及对窗口的控制,是理解MFC应用程序运行机制的关键。窗口类不仅包含了窗口的外观,还包含了窗口如何响应用户的输入和系统事件。 **类(Classes)** MFC库中的类大都从三个基础类派生:`CObject`、`CWinThread`和`CWnd`。`CObject`是所有MFC类的基类,提供了内存管理、调试支持等基础功能。`CWinThread`代表一个线程,而`CWnd`则如前所述,代表窗口。MFC通过这些类提供了一系列的服务,包括窗口界面类(如对话框`CDialog`)、绘图类(如`CDC`和`CBrush`)、文件操作类(如`CFile`)、数据库访问类(如`CDatabase`和`CRecordset`)以及网络访问类(如`CInternetSession`)等,它们共同构成了MFC应用程序的基础框架。 **消息处理(Message Handling)** MFC应用程序中的通信是通过消息机制完成的,每个窗口都有一个消息队列,用于存储待处理的消息。MFC使用消息映射机制来处理这些消息。开发者通过定义消息映射函数来指定窗口如何响应特定的消息。消息分为四类:命令消息、通知消息、WM_PAINT等系统消息和用户自定义消息。理解消息的发送、接收和处理流程,以及如何重定向消息,对于编写复杂的交互逻辑至关重要。 **绘图(Drawing)** MFC提供了丰富的绘图类,如`CDC`(设备上下文)用于绘图操作,`CBrush`和`CPen`用于设置颜色和线条样式。开发者可以利用这些类在窗口中绘制图形、文本、位图等元素,甚至实现动画效果。绘图包括在屏幕上或打印机上绘图,以及绘制各种形状和图像。 本PDF文档详细介绍了以上四个关键知识点,通过实例讲解了如何在VC++环境中使用MFC进行应用程序开发。读者可以逐步学习并实践,掌握创建窗口、利用MFC类、处理消息以及在窗口上绘图的技术,从而具备开发高效、用户友好的Windows应用程序的能力。
2019-08-26 上传
VS2010之MFC入门到精通教程的pdf,共306页 ,10大章节,55小节。完整有图版 第一部分:VS2010/MFC 开发环境 VS2010/MFC 编程入门之前言 VS2010/MFC 编程入门之一(VS2010 与MSDN 安装过程图解) 第二部分:VS2010/MFC 应用程序框架 VS2010/MFC 编程入门之二(利用MFC 向导生成单文档应用程序框架) VS2010/MFC 编程入门之三(VS2010 应用程序工程中文件的组成结构) VS2010/MFC 编程入门之四(MFC 应用程序框架分析) VS2010/MFC 编程入门之五(MFC 消息映射机制概述) 第三部分:对话框 VS2010/MFC 编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性) VS2010/MFC 编程入门之七(对话框:为对话框添加控件) VS2010/MFC 编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量) VS2010/MFC 编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数) VS2010/MFC 编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab 顺序) VS2010/MFC 编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程) VS2010/MFC 编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示) VS2010/MFC 编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍) VS2010/MFC 编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示) VS2010/MFC 编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示) VS2010/MFC 编程入门之十六(对话框:消息对话框) VS2010/MFC 编程入门之十七(对话框:文件对话框) VS2010/MFC 编程入门之十八(对话框:字体对话框) VS2010/MFC 编程入门之十九(对话框:颜色对话框) 第四部分:常用控件 VS2010/MFC 编程入门之二十(常用控件:静态文本框) VS2010/MFC 编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control) VS2010/MFC 编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button 和Check Box) VS2010/MFC 编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例) VS2010/MFC 编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox) VS2010/MFC 编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box) VS2010/MFC 编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar) VS2010/MFC 编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control) VS2010/MFC 编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上) VS2010/MFC 编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下) VS2010/MFC 编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上) VS2010/MFC 编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下) VS2010/MFC 编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上) VS2010/MFC 编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下) 第五部分:菜单、工具栏与状态栏 VS2010/MFC 编程入门之三十四(菜单:VS2010 菜单资源详解) VS2010/MFC 编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu 类的使用) VS2010/MFC 编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar 类) VS2010/MFC 编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用) VS2010/MFC 编程入门之三十八(状态栏的使用详解) 第六部分:文档、视图和框架 VS2010/MFC 编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述) VS2010/MFC 编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系) VS2010/MFC 编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口) 第七部分:MFC 常用类 VS2010/MFC 编程入门之四十二(MFC 常用类:CString 类) VS2010/MFC 编程入门之四十三(MFC 常用类:CTime 类和CTimeSpan 类) VS2010/MFC 编程入门之四十四(MFC 常用类:定时器Timer) VS2010/MFC 编程入门之四十五(MFC 常用类:CFile 文件操作类) VS2010/MFC 编程入门之四十六(MFC 常用类:MFC 异常处理) 第八部分:字体和文本输出 VS2010/MFC 编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont 字体类) VS2010/MFC 编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出) 第九部分:图形图像 VS2010/MFC 编程入门之四十九(图形图像:CDC 类及其屏幕绘图函数) VS2010/MFC 编程入门之五十(图形图像:GDI 对象之画笔CPen) VS2010/MFC 编程入门之五十一(图形图像:GDI 对象之画刷CBrush) 第十部分:Ribbon 界面开发 VS2010/MFC 编程入门之五十二(Ribbon 界面开发:创建Ribbon 样式的应用程序框架) VS2010/MFC 编程入门之五十三(Ribbon 界面开发:为Ribbon Bar 添加控件) VS2010/MFC 编程入门之五十四(Ribbon 界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)