UML指南:Java程序员的建模工具
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更新于2024-11-07
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"UML for Java Programming"
本书"UML for Java Programming"主要介绍了面向Java程序员的统一建模语言(UML)使用方法。UML是一种标准化的建模工具,广泛应用于软件开发过程中,帮助设计者可视化系统架构和交互。以下是书中的主要知识点:
**第一章 针对 Java 程序员的 UML 概述**
本章介绍了UML的基础,包括各种类型的图:
- **类图(Class Diagram)**:表示类之间的关系、属性和操作,是静态结构的模型。
- **对象图(Object Diagram)**:显示特定时间点上的对象实例及其关系,是类图的一个实例。
- **序列图(sequence diagram)**:描述对象间的消息传递顺序,关注时间顺序和交互流程。
- **协作图(collaboration diagram)**:关注对象间的合作关系,强调消息的交换顺序和结构。
- **状态图(State Diagrams)**:描绘对象在其生命周期中可能经历的一系列状态变化。
**第二章 使用图 (Diagrams)**
本章讨论了为何使用UML模型和建模的原因,以及如何有效利用UML:
- **为什么用模型?** UML有助于沟通和理解复杂系统,减少误解。
- **为什么给软件建模?** 建模可以提前发现潜在问题,提高设计质量。
- **在编码前构造全面设计的理由** 是为了规划清晰,减少后期修改。
- **有效地使用 UML** 包括用图来沟通想法、作为最终文档,以及迭代式细化设计。
- **保留什么,舍弃什么?** 在建模时要根据项目需求选择合适的模型,避免过度建模。
**第三章 类(Class) 图**
本章深入讲解类图的细节:
- **基础知识** 包括类的基本元素,如类的属性和操作。
- **关联** 描述类之间的关系,可以有方向和多重性。
- **多重性** 表示一个类的实例可以与另一个类的多少个实例相关联。
- **继承** 表现类之间的继承关系,实现代码重用。
- **类图例子** 提供了一个实际的类图展示,说明如何绘制和理解。
书中通过丰富的实例和指导,帮助读者掌握如何在Java编程中运用UML进行设计和建模,从而提升软件开发的效率和质量。同时,作者还提到了何时使用UML工具以及如何结合Javadoc等技术进行文档编写,以增强代码的可读性和维护性。
2009-03-16 上传
2007-04-28 上传
2015-12-13 上传
2019-11-01 上传
2008-11-10 上传
2011-02-19 上传
yz394777014
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