Java计算器源码示例:初学者入门教程

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在Java编程中,"java计算器源码"这个文本文件非常适合初学者学习和理解Java图形用户界面(GUI)编程的基础概念。该代码实现了一个简单的计算器应用,它基于Swing库构建了一个基本的窗口布局,包含一个文本框用于显示数字和结果,以及按钮用于执行基本的数学运算。 首先,程序定义了一个名为`counter`的类,继承自`JFrame`并实现了`ActionListener`接口。这表明我们将创建一个带有用户交互功能的窗口,当用户点击按钮时会触发相应的事件处理。 `counter`类的构造方法`init()`负责初始化计算器的UI。它设置了窗口的大小、布局和位置,以及两个面板:`JPanel Jp1`用于放置文本输入框`JTextField Jtf`,`JPanel Jp2`用于放置按钮。`JTextField`用于显示计算结果,`JButton`数组存储了操作符字符串数组`str[]`,包括基本数学运算如加减乘除、三角函数等,以及一些特殊键如数字、小数点、等于号等。 在`actionPerformed(ActionEvent e)`方法中,程序的核心逻辑是处理用户点击的事件。当用户点击一个按钮时,首先从`e.getActionCommand()`获取当前操作符`s`。如果按钮的字符首字母是'0',则需要检查是否已经执行了上一次操作(`bool`变量),如果尚未执行,则将数字添加到当前计算表达式`num`中。接下来,根据`s`的值进行不同的操作: - 如果`s`代表数字,将其添加到`num`中。 - 如果`s`是运算符,清空当前表达式(`num = ""`),然后尝试将`num`转换为`double`类型进行计算。这里需要注意的是,没有处理错误处理和异常,实际项目中可能需要添加对非法输入的检查。 - 对于运算符,调用`Math`类的方法进行计算,并更新结果显示在`JTextField`中。例如,如果`operator`不为空,表示上一次操作已完成,现在可以进行新的计算。 整体来看,这个Java计算器源码展示了如何使用Swing库构建一个基础的图形用户界面,涉及到事件监听、字符串处理和基本数学运算。对于初学者来说,这是一个很好的实践案例,可以帮助他们掌握Java GUI编程和面向对象设计的基础。