C语言编程常见问题与解答
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"C语言问题集,包含声明和初始化、结构、联合和枚举、表达式、指针等章节,由Steve Summit原著,朱群英、孙云翻译,旨在解答C语言编程中常见的困惑和问题。"
在C语言中,理解和掌握声明、初始化、结构体、联合体以及枚举等概念是至关重要的。以下是对这些问题的详细解释:
1. **声明和初始化**
- 整数类型的选择应基于所需表示的数值范围和效率考虑。例如,`int`通常是默认的整型,而`long int`和`short int`则分别用于大整数和小整数。
- 在64位系统上,`long`通常为64位,但具体取决于实现。
- 全局变量和函数的定义通常在文件的开头,声明则在需要使用的地方,`extern`用于声明已经在其他地方定义的变量或函数。
- `auto`关键字在函数内部用于声明局部变量,但在现代C代码中很少使用,因为它是默认的行为。
- 链表定义中,结构体可以包含指向自身的指针,只需正确地声明和初始化。
2. **结构、联合和枚举**
- `struct`声明创建一个结构类型,而`typedef`创建别名,使得使用别名更方便。
- 结构体可以包含指向自身的指针,这是实现递归结构(如链表)的基础。
- 抽象数据类型的实现通常使用结构体,通过提供访问其成员的公共接口,隐藏实现细节。
- C语言不支持继承,但可以通过组合和结构体模仿一些面向对象的特性。
- 结构体可以包含动态大小的数组,例如`struct name`的例子,但需要小心处理内存管理。
3. **表达式**
- C语言的运算符优先级和结合性可能导致复杂的表达式产生意外的结果,需要正确使用括号来确保计算顺序。
- 操作符如`++`和`--`有不同的用法,前置操作符先自增/自减,然后返回新值;后置操作符返回旧值,然后自增/自减。
- `a[i] = i++;`这样的语句可能会引发未定义行为,因为数组索引和自增操作的顺序不确定。
- `^`操作符是按位异或,而`==`和`!=`操作符用于比较,它们的优先级低于赋值操作符,需要谨慎使用。
4. **指针**
- 分配内存应使用`malloc`等函数,然后将返回的指针赋值给指针变量,如`char *p = malloc(10);`。
- `*p++`自增`p`的值,使其指向下一个内存位置,而`++*p`自增`p`所指向的值。
- 指针转换要小心,类型不匹配可能导致未定义行为。
- 函数参数传递是按值传递,想要改变实参的值,通常需要传递指针或使用返回值。
- `void*`可以作为通用指针,但需要显式转换类型才能访问其指向的数据。
这些知识点涵盖了C语言的基本要素,理解和熟练运用它们是编写高效、可靠C程序的关键。对于初学者和经验丰富的开发者来说,解决这些问题都是提升技能的重要步骤。
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chenjunxian
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