MTK 10A版本资源添加与开发流程探索

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"MTK 10A1032版本是一个重要的更新,带来了显著的改动,包括C源文件的精简和更多XML、RES文件的增加,以支持更清晰的资源管理和操作分离。这使得添加和管理资源变得更为简便,但也需要对旧版MTK熟悉的程序员进行一定的适应期。本文以创建APP为例,探讨新版本的开发流程。开发环境基于VC9和RVDS3.1,需要注意的是,BIN档编译目前只能在单机上完成,而模拟器支持分布式。文章还提到了文件结构的变更,包括几个关键的目录和文件,如FirstAppDefs.h、FirstAppProt.h、FirstAppGprot.h、FirstAppResDef.h等,以及新引入的FirstAppRes目录下的FirstApp.res资源文件。ref_list_FirstApp.txt文件可能是用于模块引用的清单。" 在MTK 10A1032版本中,开发人员会注意到以下几个核心知识点: 1. **资源管理的改进**:新版引入了更多的XML和RES文件,这有助于将资源与代码逻辑分离,使得资源管理更加直观和独立,减少了源码的复杂性。 2. **结构化文件系统**:文件结构分为多个目录,如FirstAppInc和FirstAppSrc,分别用于存放头文件和源代码,这有利于代码组织和维护。 3. **接口定义**:FirstAppDefs.h用于定义程序所需的类型、结构和常量;FirstAppProt.h存储内部函数声明,仅供内部使用;FirstAppGprot.h则定义对外的接口函数,供其他模块调用。 4. **资源ID定义**:FirstAppResDef.h专门用于定义资源ID,确保资源在程序中的正确引用。 5. **资源文件**:FirstApp.res是一个XML文件,它包含了应用程序的所有资源定义,如字符串、图像、菜单和屏幕布局,这提供了更灵活的资源管理方式。 6. **模块引用**:ref_list_FirstApp.txt文件可能记录了模块间的依赖关系,这对于构建和理解程序的组件间关系至关重要。 7. **开发环境**:使用Visual Studio 2008 (VC9) 和 RealView Development Suite 3.1 (RVDS) 进行开发,注意BIN档的编译限制,以及模拟器的分布式配置问题。 8. **适应新版本**:虽然新版本带来诸多改进,但对熟悉旧版MTK的开发者来说,可能需要时间去学习和适应这些变化。 这个资源文档提供了一个逐步学习和掌握MTK 10A1032开发流程的基础,特别是对于初次接触这个版本的开发者,通过跟随文中示例,可以更好地理解和应用新特性。同时,文档也鼓励社区交流和指正,促进共同进步。