虚拟现实白皮书:关键技术与产业发展趋势
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更新于2024-08-07
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本篇白皮书主要探讨了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的发展背景及其在信息技术领域的重要地位。随着技术的进步和产业生态的变化,虚拟现实不再局限于单一的终端形态,而是聚焦于关键技术的融合创新,如新一代信息通信技术(如近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作)的应用,旨在提供身临其境的沉浸式体验。
早期,虚拟现实主要关注游戏、视频、直播和社交等大众市场,而增强现实则更偏向于工业、军事等垂直应用,它强调虚拟信息与现实环境的无缝融合,对感知交互的要求更高。技术方面,变焦显示与光波导技术将在未来五年内成为热点,显示计算化开始显现,注视点渲染和混合云渲染将得到广泛应用。眼球追踪技术的发展和多感官交互的多元化也是关键技术路径之一。内容交互性增强,推动了媒体采编播领域的创新。
产业生态方面,内容应用、终端器件、网络平台和内容生产等领域初步形成规模,内容与特定平台的解耦加速了生态建设。人工智能对虚拟现实的影响日益明显,知识产权竞争加剧,规模化应用的试点开始落地。然而,我国虚拟现实产业发展仍面临挑战,包括技术研发缺乏针对性和原创性,优质内容平台的匮乏以及产业融合创新的不足。各地政府的专项政策虽然推动了产业发展,但推广过程中也存在一些问题。
白皮书由中国信息通信研究院、华为技术有限公司和京东方科技集团股份有限公司等机构共同撰写,得到了多家企业和组织的专业支持。尽管内容可能因时间和知识积累限制存在一定的局限性,但该白皮书提供了对虚拟现实和增强现实未来发展的重要洞察。
2021-04-10 上传
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淡墨1913
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