Android 图像处理图像处理2
图片绘制原理:图片绘制原理:
1. 绘制背景图 绘制图层 被修改的
2. 修改绘制图层
3. 绘制修改图层
1. 案例案例1: 微信画板微信画板
布局:
java 代码实现:
package mk.denganzhi.com.heimaimage;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.net.Uri;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
public class WeiXingPaintActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView iv;
private Canvas canvas;
private Paint paint;
private Bitmap srcBitmap;
private Bitmap copyBitmap;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_wei_xing_paint);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
// 设置一个灰白色的背景 ,在这个背景资源上作画。
srcBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.background);
// 创建原图的拷贝
// Bitmap.createBitmap(iv.getWidth(),iv.height(),Bitmap.Config.ARG_8888)
// // 1. 绘制背景图(这里是背景图) 绘制图层(这里是图层) 被修改的
copyBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(),