C#与Unity深度学习:从基础到ARPG项目实战
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更新于2024-09-14
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“C#学习方法,Unity入门与基础,ARPG项目实战,虚拟现实(VR)与增强现实技术(AR)的学习课程”
在C#学习方法中,你将逐步掌握C#编程的基础和高级概念。首先,你将学习C#的基本语法,包括条件语句如If...else,以及数组的使用。接着,你将深入到面向对象编程的世界,理解封装、继承、多态性、接口编程以及动态多态性的概念。还会涉及.Net框架的原理,学习如何处理多维数组、可变参数Params以及类的内存分配机制。此外,你还将深化对对象类型的了解,学习里氏替换原则、类的属性、IS和AS关键字、字符串理论、枚举类型的应用,以及集合的特性和泛型。
在集合特性方面,你将研究索引器、自定义集合,深入分析ArrayList和HashTable的本质,并学习泛型集合和泛型约束。同时,你会接触到委托与事件,理解它们之间的区别,学习匿名方法和Lambda表达式的用法。正则表达式和查询表达式Linq也是课程的重要部分,它们在数据处理中发挥着关键作用。你还将学习反射、特性以及动态编程,这些是C#中强大的工具。此外,多线程编程和Socket通讯技术将帮助你构建并发和网络应用程序。
在Unity入门与基础阶段,你将了解游戏和Unity的发展历程,学习3D模型、地形编辑、光源、音频、Unity脚本、GUI系统、3D模型动画、物理学模拟、碰撞检测、协程、SendMessage数据传递技术等基础知识。在进阶课程中,你将深入到粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、Unity游戏移植技术以及资源动态加载技术,如AssetBundle和WWW。
在ARPG项目“地下守护神”的实战中,你将实践前端分层的MVC架构,开发自定义的资源加载、音频处理、对话系统等插件。你还将涉及UI粒子特效、场景过渡控制、双输入控制系统、数值平衡处理、设计模式的应用、XML技术在系统解耦和资源国际化中的应用,以及日志系统、对话系统、背包系统、商城系统、公告系统、任务系统和战斗系统的开发。
最后,对于虚拟现实(VR)和增强现实(AR),你将了解VR的基础原理、主要特点,分析国内外的产业布局,学习VR产品如Oculus、HTC和SonyVR的特性。你还将实际操作3Glasses,进行VR项目的开发。在AR部分,你将学习如何注册高通AR账号,制作识别图,下载和使用SDK,以及最终的打包发布。
这个学习计划覆盖了C#语言、Unity引擎和游戏开发的多个方面,以及前沿的VR和AR技术,旨在提供全面且深度的技能训练。通过4周的项目实战和一对一辅导,你将能够掌握这些关键领域的知识并应用于实际项目中。
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