WinSocket基础:关键函数与结构详解

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本文主要介绍了WinSocket编程中常用的函数和结构体,包括WSADATA、sockaddr_in、fd_set以及timeval等,同时也列举了如WSAStartup、WSACleanup、htons、htonl等基本的WinSocket操作函数,并讨论了send、sendto、recv和recvfrom在不同模式下的使用差异。 在WinSocket编程中,`WSADATA`结构用于存储关于WinSock动态链接库的信息,包括版本、描述和系统状态。`sockaddr_in`结构体则用于表示IPv4地址和端口,包含sin_family(地址族)、sin_port(端口)和sin_addr(IP地址)等字段。`fd_set`是用于描述套接字集合的结构,通常在select函数中使用,它包含fd_count(套接字数量)和fd_array(套接字数组)。而`timeval`结构体则用于表示时间间隔,包含tv_sec(秒)和tv_usec(微秒)两个字段。 函数`WSAStartup`是WinSocket的启动函数,应用程序在使用WinSocket函数之前必须先调用它来初始化WinSock库。参数vVersionRequired指定所需的WinSock版本,lpWSAData接收返回的库信息。如果成功,返回0;否则返回错误代码。 `WSACleanup`函数用于卸载和清理WinSock库,当应用程序不再需要WinSocket服务时调用。`htons`、`htonl`、`ntohs`和`ntohl`是字节序转换函数,它们分别用于将主机字节序转换为网络字节序,以及反之。例如,`htons`将16位无符号整数从主机字节序转换为网络字节序。 `inet_addr`函数将IPv4的ASCII字符串形式转换为二进制表示,而`inet_ntoa`则执行相反的操作。`socket`函数创建一个新的套接字,`closesocket`用于关闭套接字。`bind`函数将套接字与本地地址关联,`listen`让套接字进入监听状态,等待连接请求。`connect`用于建立客户端到服务器的连接,`accept`则是服务器端接收连接请求并创建新的套接字。`select`函数允许程序等待多个套接字的事件,如数据可读或可写。 发送和接收数据的函数有`send`和`recv`,它们通常用于已连接的套接字。在不同的模式下,如阻塞和非阻塞,这些函数的行为会有所不同。`sendto`和`recvfrom`适用于无连接的UDP套接字,它们可以指定发送或接收数据的目标地址。 这些函数和结构构成了WinSocket编程的基础,它们用于网络通信中的各种操作,包括连接建立、数据传输和错误处理。理解并熟练掌握这些知识点对于进行WinSocket编程至关重要。