UML建模工具综述:Rational Rose与Visio等主流选择

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UML (统一建模语言)是本章节的核心内容,它是一种通用的可视化建模语言,用于软件开发过程中的各种用途,包括系统设计、理解和文档创建。UML不局限于特定的开发方法或生命周期阶段,而是适应迭代式的开发过程,可以与多种软件工程实践相结合。 章节首先介绍了UML的基本概念,它不仅包含了概念的语义、表示法和说明,还涵盖了静态模型(如类图、对象图等7种)、动态模型(如顺序图、状态机图等7种)以及系统环境和组织结构的模型。这些图展示了系统的结构、行为和交互,对于软件设计和分析至关重要。 P.Coad和E.Yourdon的OOA(对象建模)和OOD(对象设计)方法,G.Booch的面向对象开发方法,Jacobson的OOSE(面向对象软件工程)以及Rumbaugh的OMT(对象模型技术)都对UML的发展产生了影响。UML通过整合这些方法的优点,形成了一套统一的符号体系,同时也吸取了实践中的有效概念和技术。 UML的背景部分讲述了其起源和发展历程,强调了它是对先前方法的一种综合和改进,旨在提供一个更全面和兼容的建模框架。UML的上层结构包括通用机制、构架和事物,这些构成UML的核心组成部分。 在UML的建模过程中,事物被划分为不同的类别,如结构、行为、分组和注释,通过关系(如依赖、关联、泛化和实现)来描述它们之间的相互作用。此外,UML还包括规格说明,即文本维度的模型描述,以及修饰(如描述建模元素的详细信息)和通用划分,以帮助模型的清晰性和一致性。 为了保持灵活性,UML提供了扩展机制,允许用户通过添加构造型、约束和标记值来适应特定项目的需求。这使得UML成为了一个强大且可扩展的工具,能够满足不同项目团队和软件开发环境的需求。 总结来说,UML第一章深入探讨了UML的核心概念、发展历史、模型构建要素和其实现方式,对于理解和使用UML作为软件开发和设计的重要工具具有重要意义。无论是对于初学者还是经验丰富的开发人员,这一章都是理解UML基础理论的必经之路。