.NET Remoting架构解析:对象通信与激活
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更新于2024-09-17
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"本文详细介绍了.NET环境下的Remoting通信技术,包括其体系架构、Remoting边界、可远程化的对象类型以及如何进行跨边界的通信。"
.NET Remoting是.NET Framework提供的一种高级通信机制,允许不同进程甚至不同计算机上的对象之间进行交互。这个体系架构的核心在于它能够使对象看起来像是在本地执行,尽管它们可能位于远程系统上。
**Remoting边界**:
在.NET Remoting中,边界主要指的是进程和应用程序域。进程是操作系统级别的隔离单位,而应用程序域(AppDomain)是.NET Framework为了提供安全性和隔离性创建的逻辑单元。在同一台计算机上,一个Win32进程可以包含多个AppDomains,而不同的进程间也可以通过Remoting进行通信。
**可远程化的对象类型**:
并非所有.NET对象都支持Remoting。为了能跨越边界,对象必须是可序列化的并且声明为`[Serializable]`。对象可以按照三种方式处理:
1. **ByValue**:对象的副本被传递,就像复制文件一样。这适用于小型对象,因为复制可能会消耗大量资源。
2. **ByRef**:对象的引用被传递,类似于文件的快捷方式。这种方式更高效,因为它不需要复制整个对象。
3. **ContextBound**:如果对象位于不同的上下文中,即使是同一AppDomain内,也需要通过引用来访问。
**跨越Remoting边界通信**:
通信的关键是ObjRef对象,它包含了远程对象的所有必要信息。在服务器端,ObjRef被创建并序列化为数据流,然后通过网络发送到客户端。客户端接收到数据流后,反序列化成ObjRef,并依据其中的信息创建一个代理对象。
**客户端的代理(Proxy)**:
代理对象分为两种类型:
1. **TransparentProxy**:透明代理是客户端实际与之交互的对象,它将方法调用转化为消息,然后传递给RealProxy。
2. **RealProxy**:实际处理消息的对象,它负责将消息发送到远程服务器并接收响应。
**消息机制和通道**:
消息机制是.NET Remoting的基础,它定义了数据如何在网络中传输。通道是这个机制的具体实现,如HTTP、TCP或Named Pipe等。通道不仅包含了传输数据的细节,还负责识别远程对象的上下文、域和进程,以及网络连接的IP地址和端口等信息。
在.NET Remoting中,对象的激活和生命周期管理也是重要方面。对象可以在服务器端(服务器激活)或客户端(客户端激活)被创建,其生命周期可以通过配置来控制,例如设置生存时间或显式调用方法来释放资源。
总结来说,.NET Remoting提供了强大的远程通信能力,使得分布式系统中的对象交互变得简单而高效。通过理解其体系架构和工作原理,开发者能够构建出更加灵活、可扩展的应用程序。
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