Windows多线程编程实战指南

5星 · 超过95%的资源 需积分: 25 64 下载量 187 浏览量 更新于2024-09-27 收藏 247KB PDF 举报
"Windows多线程编程 - 韩耀旭" Windows多线程编程是软件开发中一个关键的技术,特别是在需要并发执行任务或优化性能的应用中。本书由韩耀旭撰写,详细介绍了如何在Windows环境下进行多线程编程,涵盖了Win32 API和MFC两种主要的实现方式,并讨论了它们在网络编程、图形处理和数据库中的应用。 首先,书中详细阐述了多线程编程的基础知识,包括为何需要多线程以及它能解决的问题。例如,当一个程序中存在耗时操作时,如上述例子中的`Sleep(6000)`,会导致用户界面在6秒内无响应,严重影响用户体验。为了解决这个问题,引入多线程可以让程序在执行耗时操作的同时,仍能响应其他用户交互。 Win32 API提供了丰富的多线程支持,允许开发者创建、管理和同步线程。书中列举了多个示例,如`MultiThread1`到`MultiThread4`,逐步讲解了如何创建和管理线程,以及如何在不同线程间共享数据。这些实例涵盖了线程的创建、线程函数的定义、线程的启动和终止等基本操作。 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++库,简化了Windows应用程序的开发,包括多线程编程。书中在第二部分介绍了MFC如何支持多线程,如`MultiThread5`和`MultiThread6`,展示了在MFC框架下创建和管理线程的方法,以及如何利用MFC的类和方法实现线程间的通信和同步。 线程间通讯和线程同步是多线程编程中的重要概念。书中第七章和第八章分别探讨了这两个主题。线程间通讯允许线程之间交换信息,如使用消息队列、共享内存或事件对象。同步则确保了对共享资源的有序访问,防止数据竞争和死锁,书中通过`MultiThread7`至`MultiThread10`的实例,演示了如何使用各种同步机制,如临界区、互斥量和信号量。 这本书是学习Windows平台多线程编程的理想资源,适合有C++和VC++基础的读者,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益。通过实例驱动的教学方式,读者可以深入理解多线程的概念和技术,从而编写出更加高效、响应迅速的Windows应用程序。